El Nvidia GeForce RTX 5090: un salto de próxima generación alimentado por AI
RTX 5090 de NVIDIA es una tarjeta gráfica de alta gama que promete una nueva era en los juegos de PC. Sin embargo, sus ganancias de rendimiento sobre el RTX 4090 son menos dramáticos de lo previsto en muchos juegos, especialmente sin la generación de marcos DLSS. El salto generacional real proviene de los avances de NVIDIA en DLSS, específicamente DLSS 4, lo que mejora significativamente la calidad y el rendimiento de la imagen a través de la generación de escala de IA y la generación de marcos.
El valor de la actualización depende en gran medida de la configuración y las preferencias de su juego. Para los usuarios con pantallas SUB-4K o tasas de actualización por debajo de 240Hz, la actualización es probablemente innecesaria. Sin embargo, aquellos con pantallas de alta gama experimentarán el futuro de los juegos con marcos generados por IA.
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RTX 5090 - Especificaciones y características clave
Construido sobre la arquitectura de Blackwell, el RTX 5090 cuenta con un aumento de los multiprocesadores de transmisión (SMS) dentro de los mismos grupos de procesamiento de gráficos (GPC), lo que resulta en un impulso sustancial a los núcleos CUDA (21,760, un aumento del 32% sobre el RTX 4090). Esto contribuye significativamente al rendimiento de los juegos en bruto.
Cada SM conserva cuatro núcleos de tensor y un núcleo RT, lo que lleva a un aumento considerable en los núcleos de tensor (680 vs. 512) y los núcleos RT (170 frente a 128) en comparación con su predecesor. Los núcleos de tensor de quinta generación admiten operaciones FP4, reduciendo la dependencia de VRAM en las cargas de trabajo de IA.
La tarjeta presenta 32 GB de GDDR7 VRAM, una actualización generacional que ofrece una mayor velocidad y eficiencia de energía sobre GDDR6X. A pesar de esto, el consumo de energía del RTX 5090 sigue siendo alto en 575W.
La transición de DLSS 4 a una red neuronal de transformador (TNN) de una red neuronal convolucional (CNN) tiene como objetivo mejorar la calidad de la imagen y reducir los artefactos. La generación de múltiples cuadros, una evolución de la generación de cuadros de DLSS 3, genera múltiples marcos de cada imagen renderizada, mejorando drásticamente las velocidades de cuadros pero que requiere una velocidad de cuadro de referencia sólida para un rendimiento óptimo.
Información de compra
El NVIDIA GeForce RTX 5090 se lanzó el 30 de enero, con un precio inicial de $ 1,999 para la edición de fundadores. Se espera que las tarjetas de terceros sean significativamente más caras.
Análisis de la edición de fundadores
A pesar de su sorteo de 575W (un aumento sustancial sobre el 450W de RTX 4090), la edición Fundadores RTX 5090 sorprendentemente presenta un diseño más pequeño de doble ranura. Esto se logra a través de una solución rediseñada de colocación y enfriamiento de PCB, controlando efectivamente el calor. Las temperaturas alcanzaron su punto máximo alrededor de 86 ° C durante la prueba, permaneciendo por debajo de los umbrales de estrangulamiento.
La tarjeta utiliza un nuevo conector de alimentación de 12V-2x6, afirmado que es más eficiente que su predecesor e incluye un adaptador para cuatro conectores de potencia PCIe de 8 pines. La colocación del conector en ángulo mejora la gestión de cables. El diseño permite compatibilidad con cajas de PC más pequeñas, a diferencia de las generaciones anteriores.
DLSS 4: Abordar las preocupaciones de "marcos falsos"
Si bien el RTX 5090 ofrece mejoras de rendimiento, los avances más significativos se encuentran en la generación multiframe de DLSS 4. Un nuevo núcleo del procesador de gestión de IA (AMP) administra eficientemente la distribución de la carga de trabajo en la GPU, lo que resulta en un modelo de generación de cuadros más rápido del 40% que usa 30% menos de memoria que su predecesor. El algoritmo de medición Flip del AMP minimiza el retraso de entrada.
Esta tecnología es más efectiva con velocidades de cuadro ya decentes. Habilitarlo a bajas velocidades de cuadro puede introducir una latencia significativa. El rendimiento óptimo se logra cuando se combina con la reducción de DLSS. En el lanzamiento, el soporte DLSS 4 era limitado, pero NVIDIA proyectó el apoyo para 75 juegos. Las pruebas en Cyberpunk 2077 y Star Wars Outlaws demostraron aumentos de marcos impresionantes con artefactos mínimos.
RTX 5090 - puntos de referencia de rendimiento
El RTX 5090 ofrece un salto generacional en el rendimiento en bruto en puntos de referencia como 3DMark. Sin embargo, el rendimiento del juego del mundo real revela cuellos de botella de CPU en muchos títulos, incluso a la resolución 4K, lo que limita las ganancias de rendimiento sobre el RTX 4090. El valor de la actualización es menos pronunciado para aquellos que ya tienen hardware de alta gama.
Las pruebas en varios juegos mostraron resultados mixtos. Si bien algunos juegos mostraron mejoras significativas sobre las generaciones anteriores (por ejemplo, un aumento de casi 2x sobre el RTX 3090 en Call of Duty: Black Ops 6), la diferencia en comparación con el RTX 4090 fue a menudo marginal (alrededor del 10%). Las excepciones incluyeron Metro Exodus: Edición mejorada y Total War: Warhammer 3, donde el RTX 5090 mostró ganancias más sustanciales. Se encontró un problema con Assassin's Creed Mirage, sospechoso de ser un error de conductor.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Gráficos de referencia
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Conclusión
El RTX 5090 es sin duda la tarjeta gráfica de consumo más rápida disponible, pero sus ganancias de rendimiento sobre el RTX 4090 a menudo son menos sustanciales de lo esperado en los juegos actuales debido a los cuellos de botella de CPU. Su verdadera fuerza radica en sus capacidades con IA, particularmente la generación de múltiples marco de DLSS 4. Esto lo convierte en una opción convincente para aquellos que buscan tecnología de vanguardia y están dispuestos a invertir en el futuro de los juegos mejorados con AI, pero para muchos, el RTX 4090 sigue siendo una opción poderosa y suficiente.