《電鋸棒棒糖》RePOP:重製版取得巨大成功
去年年底發布的《Lollipop Chainsaw RePOP》據報道銷量已超過 200,000 份,這表明玩家對這款動感十足的經典遊戲有著濃厚的興趣。 盡管最初的發布麵臨包括技術問題和圍繞內容更改的一些爭議等挑戰,但遊戲的銷售數據清楚地表明了巨大的市場需求。
《Lollipop Chainsaw》最初由 Grasshopper Manufacture(因《No More Heroes》係列等遊戲而聞名)開發,是一款高強度的砍殺遊戲,主角是揮舞著電鋸的啦啦隊員與僵屍作戰。 雖然最初的開發者沒有掌管重製版,但 Dragami Games 提供了一個視覺增強版本,並改進了遊戲功能。
Dragami Games 最近通過推文宣布了當前和上一代遊戲機和 PC 上超過 200,000 份的銷售裏程碑。 該成就是在重製版 2024 年 9 月發布幾個月後取得的。
慶祝成功:Lollipop Chainsaw RePOP 銷售勝利
這款遊戲講述了聖羅梅羅高中啦啦隊隊長朱麗葉·史達琳 (Juliet Starling) 的故事,當她的學校被不死族入侵時,她發現了自己的僵屍狩獵傳統。玩家與成群的僵屍和獨特的 Boss 進行激烈的電鋸戰鬥,讓人想起《Bayonetta》等遊戲。
原版《電鋸棒棒糖》(2012 年在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上發布)取得了更大的成功,銷量超過一百萬份。 這一最初的成功很可能得益於須田剛一(著名遊戲設計師)和詹姆斯·古恩(《銀河護衛隊》導演)之間的獨特合作,他們為遊戲引人入勝的敘事做出了貢獻。
雖然《Lollipop Chainsaw RePOP》的未來計劃尚未公布(包括潛在的 DLC 或續集),但該遊戲的銷售業績對於非主流遊戲的重製版來說是個好兆頭。 最近發布的另一款 Grasshopper Manufacture 遊戲《Shadows of the Damned: Hella Remastered》進一步支持了這種積極的反響,該遊戲將動作恐怖體驗帶入了現代平台。