ロリポップ チェーンソー RePOP: リマスターの大成功
昨年末にリリースされたロリポップ チェーンソー RePOP は、販売本数が 200,000 ユニットを超えたと伝えられており、このアクション満載のクラシックに対するプレイヤーの強い関心を示しています。 技術的な問題やコンテンツの変更をめぐる論争など、発売当初の課題にもかかわらず、ゲームの売上高は明らかに市場の大きな需要を示しています。
もともとグラスホッパー・マニファクチュア (ノーモア ヒーローズ シリーズなどのタイトルで知られる) によって開発されたロリポップ チェーンソーは、チェーンソーを振り回すチアリーダーがゾンビと戦う、ハイオクのハック アンド スラッシュ ゲームです。 オリジナルの開発者はリマスターを指揮しませんでしたが、Dragami Games はゲームプレイ機能が改善された視覚的に強化されたバージョンを提供しました。
現行および前世代のコンソールと PC で 200,000 コピーを超えるというこの販売マイルストーンは、最近 Dragami Games によってツイートで発表されました。 この成果は、2024 年 9 月のリマスター発売から数か月後に得られました。
成功を祝う: ロリポップ チェーンソー RePOP の販売勝利
このゲームは、サン ロメロ高校のチアリーダーであるジュリエット スターリングが、学校がアンデッドに侵入されたときに、彼女のゾンビ狩りの伝統を明らかにする物語です。プレイヤーは、ベヨネッタのようなタイトルを彷彿とさせる、ゾンビの大群やユニークなボスとの本能的なチェーンソー戦闘に参加します。
オリジナルのロリポップ チェーンソー (2012 年に PlayStation 3 と Xbox 360 でリリース) はさらに大きな成功を収め、100 万本以上を販売しました。 この初期の成功は、ゲームの魅力的な物語に貢献した須田剛一 (有名なゲームデザイナー) とジェームズ・ガン (ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのディレクター) の間のユニークなコラボレーションによって後押しされたと考えられます。
ロリポップ チェーンソー RePOP の将来の計画は未発表のままですが (DLC や続編の可能性を含む)、ゲームの販売実績は、あまり主流ではないタイトルのリマスターにとって良い前兆です。 この肯定的な評価は、最近リリースされたグラスホッパー・マニファクチュアの別のタイトル、シャドウズ オブ ザ ダムド: ヘラ リマスターによってさらに裏付けられ、アクション ホラー エクスペリエンスを現代のプラットフォームにもたらしました。