Lollipop Chainsaw RePOP: ความสำเร็จอันโด่งดังของ Remaster
Lollipop Chainsaw RePOP เปิดตัวเมื่อปลายปีที่แล้ว มีรายงานว่ามียอดขายทะลุ 200,000 หน่วย แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นสนใจอย่างมากในเกมคลาสสิกที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นนี้ แม้จะมีความท้าทายในการเปิดตัวในช่วงแรก รวมถึงปัญหาด้านเทคนิคและข้อขัดแย้งบางประการเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของเนื้อหา แต่ตัวเลขยอดขายของเกมก็บ่งบอกถึงความต้องการของตลาดที่สำคัญอย่างชัดเจน
เดิมพัฒนาโดย Grasshopper Manufacturing (รู้จักกันในชื่อซีรีส์ No More Heroes) Lollipop Chainsaw เป็นเกมแฮ็กและสแลชออกเทนสูง นำแสดงโดยเชียร์ลีดเดอร์ถือเลื่อยไฟฟ้าต่อสู้กับซอมบี้ แม้ว่าผู้พัฒนาดั้งเดิมไม่ได้ควบคุมการรีมาสเตอร์ แต่ Dragami Games ก็นำเสนอเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงด้านภาพพร้อมคุณสมบัติการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุง
ยอดขายทะลุ 200,000 ชุดทั้งคอนโซลและพีซีในปัจจุบันและรุ่นล่าสุด ได้รับการประกาศโดย Dragami Games ผ่านทางทวีตเมื่อเร็ว ๆ นี้ ความสำเร็จนี้เกิดขึ้นหลายเดือนหลังจากการเปิดตัวรีมาสเตอร์ในเดือนกันยายน 2024
เฉลิมฉลองความสำเร็จ: ชัยชนะของยอดขายของ Lollipop Chainsaw RePOP
เกมนี้ติดตาม Juliet Starling เชียร์ลีดเดอร์จากโรงเรียน San Romero High ที่ค้นพบมรดกการล่าซอมบี้ของเธอเมื่อโรงเรียนของเธอถูกรุกรานโดยเหล่าซอมบี้ ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการต่อสู้ด้วยเลื่อยไฟฟ้ากับฝูงซอมบี้และบอสที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งชวนให้นึกถึงเกมอย่าง Bayonetta
Lollipop Chainsaw รุ่นดั้งเดิม (วางจำหน่ายในปี 2012 บน PlayStation 3 และ Xbox 360) ประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้นด้วยยอดขายมากกว่าล้านชุด ความสำเร็จในช่วงแรกนี้น่าจะได้รับแรงหนุนจากการทำงานร่วมกันเป็นพิเศษระหว่าง Goichi Suda (นักออกแบบเกมชื่อดัง) และ James Gunn (ผู้กำกับ Guardians of the Galaxy) ซึ่งมีส่วนในการเล่าเรื่องที่น่าสนใจของเกม
แม้ว่าแผนการในอนาคตสำหรับ Lollipop Chainsaw RePOP จะยังไม่มีการประกาศล่วงหน้า (รวมถึง DLC ที่เป็นไปได้หรือภาคต่อ) แต่ประสิทธิภาพการขายของเกมก็เป็นลางดีสำหรับการรีมาสเตอร์ในชื่อที่ไม่ค่อยกระแสหลัก การต้อนรับเชิงบวกนี้ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมโดยการเปิดตัวเกม Grasshopper Manufacturing อีกเกมล่าสุด Shadows of the Damned: Hella Remastered ซึ่งนำประสบการณ์แอ็คชั่นสยองขวัญมาสู่แพลตฟอร์มสมัยใหม่