Trong một thế giới tràn ngập các trò chơi video, việc tìm kiếm một tiêu đề thực sự độc đáo có thể là một thách thức. Cha tôi nói dối, tuy nhiên, nổi bật với câu chuyện hấp dẫn của nó. Cuộc phiêu lưu câu đố bí ẩn/Lovecraftian này tự hào có một câu chuyện hấp dẫn như lối chơi của nó.
Cha tôi đã nói dối: Tầm nhìn của nhà phát triển độc lập
Câu chuyện sáng tạo của trò chơi rất hấp dẫn. Ahmed Alameen, nhà phát triển, ban đầu không phải là một nhà thiết kế trò chơi. Năm 2020, ông là một nhà văn và nhà làm phim. Một người bạn đại học ban đầu đề xuất một dự án trò chơi hợp tác, nhưng nhóm đã tan rã, khiến ý tưởng chưa được thực hiện.
Alameen, tuy nhiên, không thể buông bỏ câu chuyện. Anh bắt đầu một hành trình solo, dạy cho mình mô hình 3D và động cơ không thực để đưa tầm nhìn của mình vào cuộc sống. Ngay cả tiêu đề của trò chơi cũng là một nỗ lực hợp tác với vợ.
làm sáng tỏ bí ẩn
Trò chơi khiến người chơi rơi vào một bí ẩn quyến rũ chìm đắm trong những huyền thoại Mesopotamian cổ đại, tràn ngập những bí mật, câu đố và bất ngờ.
Người chơi đảm nhận vai trò của Huda, một phụ nữ trẻ vật lộn với câu hỏi hai mươi tuổi: chuyện gì đã xảy ra với cha cô? Câu trả lời, như câu chuyện mở ra, không đơn giản.Pha trộn 7000 năm văn hóa Mesopotamian với cách kể chuyện hiện đại, cha tôi Lied cung cấp một sự pha trộn độc đáo của truyền thuyết cổ xưa và câu chuyện đương đại. Gameplay có cơ học điểm và nhấp đơn giản, hình ảnh 2D đẹp và hình ảnh 360 độ nhập vai.
Ngày phát hành Android
Cha tôi đã nói dối ra mắt trên PC vào ngày 30 tháng 5 năm 2025. Các phiên bản Android và iOS dự kiến vào quý 3 năm 2025. Để biết thêm thông tin, hãy truy cập các trang Kickstarter hoặc Steam chính thức.
Trò chơi hiện không có sẵn trên Play Store. Sau khi phát hành Steam, các nhà phát triển có thể sẽ tập trung vào việc chuẩn bị các phiên bản di động. Trong thời gian chờ đợi, hãy theo dõi bài viết tiếp theo của chúng tôi về Biển tận thế của High Sea Hero, hiện có sẵn trên Android.