W świecie pełnym gier wideo znalezienie naprawdę wyjątkowego tytułu może być trudne. Mój ojciec kłamał jednak swoją fascynującą narracją. Ta tajemnicza/lovecraftian Puzzle Adventure ma historię tak samo urzekającą jak rozgrywka.
Mój ojciec skłamał: wizja niezależnego programistyHistoria tworzenia gry jest fascynująca. Ahmed Alameen, programista, nie był pierwotnie projektantem gier. W 2020 roku był pisarzem i filmowcem. Przyjaciel z college'u początkowo zasugerował projekt gier współpracy, ale zespół się rozpadł, pozostawiając pomysł niezrealizowany. <🎜 🎜>
Alameen nie mogła jednak odrzucić historii. Wyruszył w solową podróż, ucząc się modelowania 3D i nierealnego silnika, aby ożywić swoją wizję. Nawet tytuł gry był wspólnym wysiłkiem z jego żoną. <🎜 🎜>
Rozwijanie tajemnicyGra pogrąża graczy w urzekającą tajemnicę pogrążoną w starożytnych mitach mezopotamijskich, wypełniających tajemnice, puzzle i niespodzianki. <🎜 🎜>
Gracze przyjmują rolę Hudy, młodej kobiety zmagającej się z dwudziestoletnim pytaniem: co się stało z jej ojcem? Odpowiedź, jak się rozwija narracja, jest daleka od prostej. <🎜 🎜>
Mieszając 7000 lat kultury mezopotamskiej z nowoczesnym opowiadaniem, mój ojciec oferuje wyjątkową mieszankę starożytnej tradycji i współczesnej narracji. Rozgrywka zawiera prostą mechanikę punktów i kliknięcia, piękne wizualizacje 2D i wciągające 360-stopniowe obrazy. <🎜 🎜>