Trang chủ Tin tức Người sáng tạo Final Fantasy không thể dừng lại, sẽ không dừng lại; Hy vọng sẽ tạo ra sự kế thừa tinh thần của FF6

Người sáng tạo Final Fantasy không thể dừng lại, sẽ không dừng lại; Hy vọng sẽ tạo ra sự kế thừa tinh thần của FF6

Tác giả : Jacob Mar 17,2025

Người sáng tạo Final Fantasy không thể dừng lại, sẽ không dừng lại; Hy vọng sẽ tạo ra sự kế thừa tinh thần của FF6

Hironobu Sakaguchi, người tạo ra Final Fantasy, ban đầu đã lên kế hoạch nghỉ hưu sau Fantasian . Tuy nhiên, trải nghiệm tích cực quá mức của việc phát triển chiều kích Neo Fantasian đã truyền cảm hứng cho anh ta để tạo ra một trò chơi khác, được hình dung là một sự kế thừa tinh thần cho Final Fantasy VI yêu quý.

Người sáng tạo Final Fantasy để phát triển trò chơi cuối cùng (một lần nữa) của mình

Một người kế vị tinh thần cho Final Fantasy 6

Người sáng tạo Final Fantasy không thể dừng lại, sẽ không dừng lại; Hy vọng sẽ tạo ra sự kế thừa tinh thần của FF6

Sau thành công của Fantasian Neo Dimension , được phát hành vào năm 2021, Sakaguchi đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với The Verge mong muốn tạo ra một trò chơi mới lấy cảm hứng từ Final Fantasy VI . Ban đầu, ông dự định Fantasian là dự án cuối cùng của mình trước khi nghỉ hưu. Tuy nhiên, tinh thần hợp tác và sự thích thú khi làm việc với nhóm của anh ấy đã dẫn anh ấy bắt đầu nỗ lực mới này. Anh ấy nhằm mục đích tạo ra một trò chơi cảm thấy vừa quen thuộc vừa đổi mới, mô tả nó là "Phần hai của ghi chú chia tay của tôi".

Phát triển dự án mới nhất của Sakaguchi

Người sáng tạo Final Fantasy không thể dừng lại, sẽ không dừng lại; Hy vọng sẽ tạo ra sự kế thừa tinh thần của FF6

Trong một cuộc phỏng vấn năm 2024 với Famitsu, Sakaguchi đã xác nhận sự phát triển của dự án, nói rằng khoảng một năm sau khi hoàn thành kịch bản, ông dự đoán đạt được một cột mốc quan trọng trong vòng hai năm. Hồ sơ thương hiệu tháng 6 năm 2024 cho "Fantasian Dark Age" thúc đẩy sự suy đoán của người hâm mộ về phần tiếp theo tiềm năng, mặc dù điều này vẫn chưa được xác nhận. Sakaguchi gợi ý rằng dự án mới sẽ duy trì phong cách RPG giả tưởng tương tự như các tác phẩm trước đây của anh. Hiện tại, không có tiêu đề chính thức hoặc thông tin chi tiết đã được phát hành.

Đoàn tụ với Square Enix cho Fantasian Neo Dimension

Người sáng tạo Final Fantasy không thể dừng lại, sẽ không dừng lại; Hy vọng sẽ tạo ra sự kế thừa tinh thần của FF6

Mistwalker đã hợp tác với Square Enix để đưa Fantasian Neo Dimension cho PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | và Switch vào tháng 12 năm 2024. Ban đầu được phát hành độc quyền cho Apple Arcade vào năm 2021, Fantasian đã nhận được sự hoan nghênh quan trọng, thường được trích dẫn là một trong những trò chơi tốt nhất của nền tảng. Phản ánh về sự hợp tác, Sakaguchi mô tả trải nghiệm này là "hấp dẫn", với nguồn gốc sự nghiệp của mình tại Square (nay là Square Enix).

Sakaguchi gia nhập Square vào năm 1983, chỉ đạo danh hiệu Final Fantasy đầu tiên vào năm 1987 và các mục chính tiếp theo, trước khi làm nhà sản xuất cho Final Fantasy VI thông qua Final Fantasy XI . Ông rời công ty vào năm 2003, sáng lập Mistwalker, nơi ông giám sát các tiêu đề như Blue Dragon , Lost OdysseyThe Forment Story . Fantasian , được phát hành vào năm 2021, đã đánh dấu dự án gần đây nhất của mình trước khi nâng cao kích thước mới của Fantasian vào năm 2024.

Bất chấp sự hợp tác gần đây này, Sakaguchi vẫn không quan tâm đến việc xem lại loạt Final Fantasy hoặc các tác phẩm trước đây của anh ấy, nói rằng anh ấy đã chuyển từ người tạo sang người tiêu dùng.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Bạn nên chọn Miller hay thợ rèn ở Kingdom Come Deliveryance 2?

    Bắt tay vào vương quốc của bạn Come: Deliveryance 2 Adventure? Nhiệm vụ "Wedding Crashers", trở ngại lớn đầu tiên của bạn, đưa ra một sự lựa chọn: bên với thợ rèn hoặc Miller. Hướng dẫn này phá vỡ cả hai con đường. Đưa thợ rèn ở vương quốc Come

    Mar 17,2025
  • Nơi phát trực tuyến chất trực tuyến vào năm 2025

    Bốn tháng sau khi ra mắt chiến thắng tại Liên hoan phim Cannes năm 2024, nơi nó đã giành được một sự hoan nghênh nhiệt liệt dài 13 phút và giải thưởng kịch bản hay nhất của Coralie Fargeat Fargeat của bộ phim kinh dị thân hình hài hước đen tối, The Chất, đã ra rạp ở Mỹ. Kể từ đó, nó đã tích lũy được nhiều giải thưởng, bao gồm cả

    Mar 17,2025
  • Tại sao các hồ sơ mới của Nintendo lại khiến người hâm mộ Gamecube phấn khích cho Switch 2

    Các hồ sơ gần đây của Nintendo đã kích thích sự phấn khích giữa những người hâm mộ, làm sáng tỏ sự suy đoán về bộ điều khiển Gamecube mới có khả năng được thiết kế để chơi GameCube Classics trên Nintendo Switch 2 thông qua dịch vụ đăng ký trực tuyến Nintendo Switch. Theo báo cáo của Nintendo Life, một tài liệu FCC mới được nộp

    Mar 17,2025
  • Cuộc đụng độ câu cá giới thiệu các mùa với các nhiệm vụ và nghề cá mới ở Mauritania

    Cuộc đụng độ câu cá rất vui mừng được thông báo về sự ra mắt của hệ thống theo mùa mới, bắt đầu từ hôm nay với địa điểm Mauritania thú vị! Bản cập nhật lớn này thay đổi hoàn toàn cách bạn tiến bộ trong trò chơi, giới thiệu cạnh tranh có cấu trúc, một nghề cá mới và sự kiện câu cá hấp dẫn.

    Mar 17,2025
  • Pikmin Bloom ra mắt các sự kiện trong ngày của Valentine với rất nhiều sô cô la

    Kỷ niệm Ngày lễ tình nhân ở Pikmin Bloom! Cho đến ngày 28 tháng 2, hãy tận hưởng một loạt các sự kiện V-Day. Thu thập cây con để trồng pikmin trang trí sô cô la đáng yêu, và tặng Mii của bạn trong trang phục mới lễ hội kiếm được bằng cách thu thập đậu ca cao từ các nhiệm vụ đặc biệt. MURP

    Mar 17,2025
  • Cập nhật đối thủ của Marvel mang đến một tính năng quan trọng cho người chơi bàn phím và chuột

    Netease tiếp tục hỗ trợ mạnh mẽ cho các đối thủ của Marvel, với một bản cập nhật nhỏ, nhưng có tác động đến vào ngày mai. Bản cập nhật này không yêu cầu thời gian ngừng hoạt động của máy chủ, nhưng giới thiệu một tính năng được yêu cầu cao: hỗ trợ đầu vào thô cho người chơi bàn phím và chuột. Sự bổ sung này cho phép kiểm soát chính xác bằng cách loại bỏ

    Mar 17,2025