บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้เขียน : Jacob Mar 17,2025

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Hironobu Sakaguchi ผู้สร้าง Final Fantasy เริ่มแรกวางแผนที่จะเกษียณหลังจาก Fantasian อย่างไรก็ตามประสบการณ์เชิงบวกอย่างท่วมท้นในการพัฒนา มิตินีโอแฟนตาเมียน เป็นแรงบันดาลใจให้เขาสร้างเกมอื่นโดยจินตนาการว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Final Fantasy VI ที่รัก

ผู้สร้าง Final Fantasy เพื่อพัฒนาเกมรอบชิงชนะเลิศ (อีกครั้ง) ของเขา

ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Final Fantasy 6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

หลังจากความสำเร็จของ มิติ Fantasian Neo ซึ่งเปิดตัวในปี 2564 ซากากุจิเปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับความปรารถนาของเขาที่จะสร้างเกมใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy VI ตอนแรกเขาตั้งใจให้ Fantasian เป็นโครงการสุดท้ายของเขาก่อนเกษียณ อย่างไรก็ตามจิตวิญญาณการทำงานร่วมกันและความเพลิดเพลินในการทำงานกับทีมของเขาทำให้เขาเริ่มต้นความพยายามใหม่นี้ เขาตั้งเป้าหมายที่จะสร้างเกมที่รู้สึกทั้งที่คุ้นเคยและเป็นนวัตกรรมอธิบายว่ามันเป็น "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน"

การพัฒนาโครงการล่าสุดของ Sakaguchi

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ Famitsu ซากากุจิยืนยันการพัฒนาของโครงการโดยระบุว่าประมาณหนึ่งปีหลังจากเสร็จสิ้นสคริปต์เขาคาดว่าจะมีความสำเร็จครั้งสำคัญภายในสองปี เดือนมิถุนายน 2567 การยื่นเครื่องหมายการค้าสำหรับ "Fantasian Dark Age" การเก็งกำไรเป็นเชื้อเพลิงเกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นแม้ว่าสิ่งนี้จะยังคงไม่ได้รับการยืนยัน Sakaguchi บอกเป็นนัยว่าโครงการใหม่จะรักษาสไตล์ RPG แฟนตาซีที่คล้ายกันกับผลงานก่อนหน้าของเขา ปัจจุบันยังไม่มีการเผยแพร่ชื่ออย่างเป็นทางการหรือข้อมูลโดยละเอียด

กลับมารวมตัวกับ Square Enix สำหรับมิตินีโอแฟนตาเซียน

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Mistwalker ร่วมมือกับ Square Enix เพื่อนำ มิตินีโอแฟนตาซี มาสู่พีซี PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และสลับในเดือนธันวาคม 2024 เริ่มแรกเปิดตัวโดยเฉพาะสำหรับ Apple Arcade ในปี 2021 เมื่อพิจารณาถึงการทำงานร่วมกัน Sakaguchi อธิบายถึงประสบการณ์ว่า "น่าหลงใหล" เนื่องจากต้นกำเนิดอาชีพของเขาที่ Square (ปัจจุบันคือ Square Enix)

Sakaguchi เข้าร่วมกับ Square ในปี 1983 กำกับชื่อ Final Fantasy ครั้งแรกในปี 1987 และรายการการฉีดที่ตามมาก่อนที่จะทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์สำหรับ Final Fantasy VI ผ่าน Final Fantasy XI เขาออกจาก บริษัท ในปี 2546 ผู้ก่อตั้ง Mistwalker ซึ่งเขาดูแลชื่อเช่น Blue Dragon , Lost Odyssey และ เรื่องสุดท้าย Fantasian เปิดตัวในปี 2021 เป็นโครงการล่าสุดของเขาก่อนการปรับปรุง มิติของ Fantasian Neo ในปี 2567

แม้จะมีการเป็นหุ้นส่วนเมื่อเร็ว ๆ นี้ซากากุจิยังคงไม่สนใจในการกลับมาเยี่ยมชมซีรี่ส์ Final Fantasy หรือผลงานก่อนหน้าของเขาโดยระบุว่าเขาเปลี่ยนจากผู้สร้างเป็นผู้บริโภค

บทความล่าสุด มากกว่า
  • คุณควรเลือกมิลเลอร์หรือช่างตีเหล็กในราชอาณาจักรมาปลดปล่อย 2 หรือไม่?

    การเริ่มต้นอาณาจักรของคุณมา: การผจญภัย 2 การผจญภัย? ภารกิจ "Wedding Crashers" อุปสรรค์สำคัญครั้งแรกของคุณนำเสนอทางเลือก: ด้านกับช่างตีเหล็กหรือมิลเลอร์ คู่มือนี้แบ่งเส้นทางทั้งสองออกไปตีช่างตีเหล็กในราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 การเปิดสำหรับ Radovan, ช่างตีเหล็ก, Offe

    Mar 17,2025
  • จะสตรีมสารออนไลน์ในปี 2568 ได้ที่ไหน

    สี่เดือนหลังจากรอบปฐมทัศน์ที่ประสบความสำเร็จในงานเทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์ปี 2567 ซึ่งได้รับรางวัลการปรบมือยืน 13 นาทีและรางวัลบทภาพยนตร์ที่ดีที่สุด-ภาพยนตร์สยองขวัญที่ตลกขบขันของ Coralie Fargeat The Substance, The Substance ตั้งแต่นั้นมามันก็สะสมรางวัลมากมายรวมถึง

    Mar 17,2025
  • เหตุใดการยื่นใหม่ของ Nintendo จึงทำให้แฟน ๆ GameCube ตื่นเต้นสำหรับ Switch 2

    การยื่น Nintendo ล่าสุดได้จุดประกายความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ การเก็งกำไรเกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์ GameCube ใหม่ที่อาจออกแบบมาสำหรับการเล่นคลาสสิก GameCube บน Nintendo Switch 2 ผ่านบริการสมัครสมาชิก Nintendo Switch Online ตามที่รายงานโดย Nintendo Life เอกสาร FCC ที่ยื่นใหม่

    Mar 17,2025
  • การปะทะการตกปลาแนะนำฤดูกาลด้วยเควสและการประมงใหม่ที่ตั้งอยู่ในมอริเตเนีย

    การปะทะการตกปลาตื่นเต้นที่จะประกาศการเปิดตัวระบบฤดูกาลใหม่เริ่มตั้งแต่วันนี้ด้วยสถานที่ที่น่าตื่นเต้นของมอริเตเนีย! การอัปเดตที่สำคัญนี้เปลี่ยนวิธีการที่คุณก้าวหน้าในเกมแนะนำการแข่งขันที่มีโครงสร้างการประมงใหม่เอี่ยมและเหตุการณ์การประมงที่น่าสนใจ

    Mar 17,2025
  • Pikmin Bloom เปิดตัวกิจกรรมวันวาเลนไทน์พร้อมช็อคโกแลตมากมายและมากมาย

    ฉลองวันวาเลนไทน์ใน Pikmin Bloom! จนถึงวันที่ 28 กุมภาพันธ์เพลิดเพลินไปกับเหตุการณ์ V-Day ที่วุ่นวาย รวบรวมต้นกล้าเพื่อปลูกช็อคโกแลตที่น่ารัก pikmin และสวม mii ของคุณในงานรื่นเริงใหม่ที่ได้รับจากการรวบรวมถั่วโกโก้จากภารกิจพิเศษ บดเห็ดที่งดงามสำหรับกล่องลึกลับ

    Mar 17,2025
  • การอัปเดตคู่แข่งของ Marvel นำคุณลักษณะที่สำคัญสำหรับผู้เล่นคีย์บอร์ดและเมาส์

    NetEase ยังคงให้การสนับสนุนที่แข็งแกร่งสำหรับคู่แข่ง Marvel กับผู้เยาว์ แต่มีผลกระทบและมีผลกระทบมาถึงในวันพรุ่งนี้ การอัปเดตนี้ไม่จำเป็นต้องมีการหยุดทำงานของเซิร์ฟเวอร์ แต่ยังแนะนำคุณสมบัติที่ได้รับการร้องขออย่างสูง: การสนับสนุนอินพุตดิบสำหรับผู้เล่นคีย์บอร์ดและเมาส์นอกจากนี้ยังช่วยให้สามารถควบคุมได้อย่างแม่นยำโดยการกำจัด

    Mar 17,2025