บ้าน ข่าว ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้เขียน : Jacob Mar 17,2025

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Hironobu Sakaguchi ผู้สร้าง Final Fantasy เริ่มแรกวางแผนที่จะเกษียณหลังจาก Fantasian อย่างไรก็ตามประสบการณ์เชิงบวกอย่างท่วมท้นในการพัฒนา มิตินีโอแฟนตาเมียน เป็นแรงบันดาลใจให้เขาสร้างเกมอื่นโดยจินตนาการว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Final Fantasy VI ที่รัก

ผู้สร้าง Final Fantasy เพื่อพัฒนาเกมรอบชิงชนะเลิศ (อีกครั้ง) ของเขา

ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Final Fantasy 6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

หลังจากความสำเร็จของ มิติ Fantasian Neo ซึ่งเปิดตัวในปี 2564 ซากากุจิเปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับความปรารถนาของเขาที่จะสร้างเกมใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy VI ตอนแรกเขาตั้งใจให้ Fantasian เป็นโครงการสุดท้ายของเขาก่อนเกษียณ อย่างไรก็ตามจิตวิญญาณการทำงานร่วมกันและความเพลิดเพลินในการทำงานกับทีมของเขาทำให้เขาเริ่มต้นความพยายามใหม่นี้ เขาตั้งเป้าหมายที่จะสร้างเกมที่รู้สึกทั้งที่คุ้นเคยและเป็นนวัตกรรมอธิบายว่ามันเป็น "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน"

การพัฒนาโครงการล่าสุดของ Sakaguchi

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ Famitsu ซากากุจิยืนยันการพัฒนาของโครงการโดยระบุว่าประมาณหนึ่งปีหลังจากเสร็จสิ้นสคริปต์เขาคาดว่าจะมีความสำเร็จครั้งสำคัญภายในสองปี เดือนมิถุนายน 2567 การยื่นเครื่องหมายการค้าสำหรับ "Fantasian Dark Age" การเก็งกำไรเป็นเชื้อเพลิงเกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นแม้ว่าสิ่งนี้จะยังคงไม่ได้รับการยืนยัน Sakaguchi บอกเป็นนัยว่าโครงการใหม่จะรักษาสไตล์ RPG แฟนตาซีที่คล้ายกันกับผลงานก่อนหน้าของเขา ปัจจุบันยังไม่มีการเผยแพร่ชื่ออย่างเป็นทางการหรือข้อมูลโดยละเอียด

กลับมารวมตัวกับ Square Enix สำหรับมิตินีโอแฟนตาเซียน

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Mistwalker ร่วมมือกับ Square Enix เพื่อนำ มิตินีโอแฟนตาซี มาสู่พีซี PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และสลับในเดือนธันวาคม 2024 เริ่มแรกเปิดตัวโดยเฉพาะสำหรับ Apple Arcade ในปี 2021 เมื่อพิจารณาถึงการทำงานร่วมกัน Sakaguchi อธิบายถึงประสบการณ์ว่า "น่าหลงใหล" เนื่องจากต้นกำเนิดอาชีพของเขาที่ Square (ปัจจุบันคือ Square Enix)

Sakaguchi เข้าร่วมกับ Square ในปี 1983 กำกับชื่อ Final Fantasy ครั้งแรกในปี 1987 และรายการการฉีดที่ตามมาก่อนที่จะทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์สำหรับ Final Fantasy VI ผ่าน Final Fantasy XI เขาออกจาก บริษัท ในปี 2546 ผู้ก่อตั้ง Mistwalker ซึ่งเขาดูแลชื่อเช่น Blue Dragon , Lost Odyssey และ เรื่องสุดท้าย Fantasian เปิดตัวในปี 2021 เป็นโครงการล่าสุดของเขาก่อนการปรับปรุง มิติของ Fantasian Neo ในปี 2567

แม้จะมีการเป็นหุ้นส่วนเมื่อเร็ว ๆ นี้ซากากุจิยังคงไม่สนใจในการกลับมาเยี่ยมชมซีรี่ส์ Final Fantasy หรือผลงานก่อนหน้าของเขาโดยระบุว่าเขาเปลี่ยนจากผู้สร้างเป็นผู้บริโภค

บทความล่าสุด มากกว่า
  • High Seas Hero: เคล็ดลับและกลเม็ดในการครอบครองทะเลหลวง

    ในเกมการเอาชีวิตรอดหลังสันทราย, ฮีโร่ในทะเลหลวง, การคิดเชิงกลยุทธ์และการจัดการทรัพยากรที่มีประสิทธิภาพเป็นกุญแจสำคัญของคุณในการพิชิตโลกที่จมอยู่ใต้น้ำ ไม่ว่าคุณจะเป็นกัปตันที่มีประสบการณ์หรือเพียงแค่ออกเดินทางเคล็ดลับสิบข้อเหล่านี้จะเพิ่มพูนทักษะของคุณหนุนลูกเรือของคุณอัพเกรดเรือรบของคุณและ

    Mar 17,2025
  • พืชเลโก้และดอกไม้ที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างคอลเล็กชั่นพฤกษศาสตร์

    เปิดตัวในปี 2564 คอลเล็กชั่นพฤกษศาสตร์เลโก้ได้กลายเป็นหนึ่งในสายที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของเลโก้ในเวลาเพียงสี่ปี การกำหนดเป้าหมายผู้สร้างผู้ใหญ่ชุดเหล่านี้นำเสนอการพักผ่อนหย่อนใจที่สมจริงอย่างไม่น่าเชื่อของดอกไม้และพืช จากระยะไกลคุณจะสาบานว่าพวกเขาเป็นของจริง! นั่นคือความงามของ T

    Mar 17,2025
  • Fighting Fantasy Classics เพิ่มซีรีส์ Sci-Fi Adventure Starship Traveller

    หายไปในพื้นที่กว้างใหญ่ของอวกาศด้วยความทรงจำที่ห่างไกลจากโลก? นั่นคือสถานการณ์ของคุณใน Starship Traveller การผจญภัยทางไซไฟที่ก้าวล้ำซึ่งเริ่มต้นได้ทั้งหมด เดิมทีเขียนโดย Steve Jackson และเปิดตัวในปี 1984 การต่อสู้ Fantasy Classic นี้ทำให้เส้นทางเป็นการโจมตีครั้งแรกของซีรีส์

    Mar 17,2025
  • โอกาสในการสร้าง Minecraft: 50 แนวคิดสำหรับบ้าน

    พร้อมที่จะเปลี่ยนทักษะการสร้าง Minecraft แล้วหรือยัง? ไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่หรือมืออาชีพที่มีประสบการณ์การสร้างบ้านที่ไม่เหมือนใครและใช้งานได้นั้นเป็นรางวัลที่น่าเหลือเชื่อ ตั้งแต่กระท่อมที่สะดวกสบายไปจนถึงคฤหาสน์ที่แผ่กิ่งก้านสาขาความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด! คอลเลกชันนี้แสดง 50 การออกแบบบ้านที่ยอดเยี่ยมเพื่อจุดไฟของคุณ

    Mar 17,2025
  • คุณควรเลือกมิลเลอร์หรือช่างตีเหล็กในราชอาณาจักรมาปลดปล่อย 2 หรือไม่?

    การเริ่มต้นอาณาจักรของคุณมา: การผจญภัย 2 การผจญภัย? ภารกิจ "Wedding Crashers" อุปสรรค์สำคัญครั้งแรกของคุณนำเสนอทางเลือก: ด้านกับช่างตีเหล็กหรือมิลเลอร์ คู่มือนี้แบ่งเส้นทางทั้งสองออกไปตีช่างตีเหล็กในราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 การเปิดสำหรับ Radovan, ช่างตีเหล็ก, Offe

    Mar 17,2025
  • จะสตรีมสารออนไลน์ในปี 2568 ได้ที่ไหน

    สี่เดือนหลังจากรอบปฐมทัศน์ที่ประสบความสำเร็จในงานเทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์ปี 2567 ซึ่งได้รับรางวัลการปรบมือยืน 13 นาทีและรางวัลบทภาพยนตร์ที่ดีที่สุด-ภาพยนตร์สยองขวัญที่ตลกขบขันของ Coralie Fargeat The Substance, The Substance ตั้งแต่นั้นมามันก็สะสมรางวัลมากมายรวมถึง

    Mar 17,2025