Oyun endüstrisi, yaratıcılığı tüm türleri doğuran Modders'a önemli bir borç borçludur. Örneğin MOBA türü, Starcraft ve Warcraft III gibi RTS oyunlarının modlarından ortaya çıktı. Otomatik savaşçılar Dota 2 gibi MOBA'lardan gelişti ve Battle Royale fenomeni Arma 2 için bir modla ateşlendi. Bu tarih göz önüne alındığında, Valve'in son duyurusu oyun topluluğu için heyecan verici bir şey değil.
Valve, Team Fortress 2 kodunu araç setine entegre ederek kaynak SDK'yı geliştirdi. Bu gelişme, modderleri Valve'in yeni oyunlar hazırlamak için temel çalışmalarından yararlanmaya teşvik ediyor. Lisans, bu kreasyonların özgür olması gerektiğini öngörürken, tarih bize popüler bir modun genellikle ticari olarak başarılı bir oyunun yolunu açabileceğini gösteriyor.
Buna ek olarak Valve, kaynak motordaki tüm çok oyunculu oyunlar için önemli bir güncelleme yayınladı. Bu güncelleme, 64 bit yürütülebilir ürünler, ölçeklenebilir bir kullanıcı arayüzü ve HUD için destek sunar, istemci tarafı tahmin sorunlarını çözer ve çok sayıda başka geliştirme içerir.
Bugün, modifikler için çok önemli bir anı işaret ediyor ve bu gelişmelerden kaynaklanabilecek yenilikçi ve potansiyel olarak devrimci oyunları hevesle bekliyoruz.