गेमिंग उद्योग में मॉडर्स के लिए एक महत्वपूर्ण ऋण है, जिसकी रचनात्मकता ने पूरे शैलियों को जन्म दिया है। उदाहरण के लिए, MOBA शैली, Starcraft और Warcraft III जैसे RTS गेम्स के मॉड्स से उभरी। ऑटो बैटलर Dota 2 जैसे MOBAs से विकसित हुए, और युद्ध रोयाले घटना को ARMA 2 के लिए एक मॉड द्वारा उकसाया गया। इस इतिहास को देखते हुए, वाल्व की हालिया घोषणा गेमिंग समुदाय के लिए रोमांचकारी से कम नहीं है।
वाल्व ने टूलकिट में पूरी टीम किले 2 कोड को एकीकृत करके स्रोत एसडीके को बढ़ाया है। यह विकास नए खेलों को शिल्प करने के लिए वाल्व के मूलभूत कार्य का लाभ उठाने के लिए modders को सशक्त बनाता है। जबकि लाइसेंस यह निर्धारित करता है कि ये कृतियां मुक्त होनी चाहिए, इतिहास हमें दिखाता है कि एक लोकप्रिय मॉड अक्सर एक व्यावसायिक रूप से सफल खेल के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकता है।
इसके अलावा, वाल्व ने स्रोत इंजन पर सभी मल्टीप्लेयर गेम के लिए एक महत्वपूर्ण अपडेट जारी किया है। यह अपडेट 64-बिट निष्पादन योग्य, एक स्केलेबल यूआई और एचयूडी के लिए समर्थन का परिचय देता है, क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी के मुद्दों को हल करता है, और इसमें कई अन्य संवर्द्धन शामिल हैं।
आज मॉडर्स के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण है, और हम इन प्रगति से उत्पन्न होने वाले अभिनव और संभावित रूप से क्रांतिकारी खेलों का बेसब्री से अनुमान लगाते हैं।