Sega Mulls Global Launch สำหรับ Persona 5: The Phantom X
Persona 5: The Phantom X (P5X) Grace American Shores หรือไม่? รายงานทางการเงินล่าสุดของ Sega บอกใบ้ถึงการเปิดตัวทั่วโลกที่มีศักยภาพสำหรับ Gacha Spin-Off ยอดนิยม รายงานระบุว่ายอดขายเริ่มต้นของ P5X เป็นการตอบสนองความคาดหวังและการขยายไปสู่ตลาดญี่ปุ่นและตลาดโลกอยู่ภายใต้การพิจารณาอย่างแข็งขัน
ปัจจุบันอยู่ในช่วงเปิดเบต้า, ภูมิภาคที่ จำกัด
ได้รับใบอนุญาตจาก Atlus, P5X เปิดตัวครั้งแรกในความสามารถในการเปิดตัวแบบอ่อนสำหรับมือถือและพีซีในประเทศจีนเมื่อวันที่ 12 เมษายน 2567 ตามด้วยฮ่องกงมาเก๊าเกาหลีใต้และไต้หวันเมื่อวันที่ 18 เมษายน เกมดังกล่าวจัดพิมพ์โดย Perfect World Games (เกาหลีใต้) และพัฒนาโดย Black Wings Game Studio (China) กำลังอยู่ระหว่างการทดสอบเบต้าแบบเปิด
ผู้เล่นก้าวเข้าสู่รองเท้าของ "Wonder" นักเรียนมัธยมปลายในแต่ละวัน Wonder เข้าร่วมกองกำลังด้วยใบหน้าที่คุ้นเคยและพันธมิตรใหม่เพื่อต่อสู้กับความอยุติธรรมทางสังคม
Persona เริ่มต้นของ Wonder คือ Janosik ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้านสโลวาเกียและรวบรวมบุคลิกของ Robin Hood-esque โจ๊กเกอร์ที่เป็นสัญลักษณ์จากซีรี่ส์ Main Persona 5 และตัวละครใหม่ชื่อ Yui ก็มีคุณสมบัติเด่นชัดในการแสดง
P5X ยังคงรักษาองค์ประกอบการเล่นเกมหลักของซีรี่ส์ Persona-การต่อสู้แบบเทิร์นอิงการจำลองทางสังคมและการสำรวจดันเจี้ยน-แต่แนะนำระบบ GACHA สำหรับการได้มาซึ่งตัวละคร
โหมด Roguelike ใหม่: Heart Rail
<>การแสดงเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยผู้สร้างเนื้อหา Persona ที่โดดเด่น FAZ เน้นโหมดเกม "Heart Rail" Roguelike ใหม่ โหมดนี้มีความคล้ายคลึงกับจักรวาลจำลองของ Honkai Star Rail นำเสนอตัวเลือกที่เพิ่มขึ้นแผนที่ที่หลากหลายและการให้รางวัลเสร็จสิ้นเวที
การขายเกมเต็มเกมที่แข็งแกร่งของ Sega และแผนการในอนาคต
Sega รายงานยอดขายที่แข็งแกร่งสำหรับหมวดหมู่ "Full Game" รวมถึงชื่อเช่น Like A Dragon: Infinite Wealth (ขาย 1 ล้านหน่วยในสัปดาห์แรก), Persona 3 Reload (1 ล้านหน่วยในสัปดาห์แรก - Atlus ' ชื่อที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา) และ ผู้จัดการทีมฟุตบอล 2024 (ผู้เล่น 9 ล้านคน)
บริษัท ประกาศการปรับโครงสร้างสร้างกลุ่ม "ธุรกิจเกม" ใหม่ซึ่งครอบคลุมเกมออนไลน์การพัฒนาสล็อตแมชชีนและการขาย (Sega Sammy Creation) และการดำเนินงานของรีสอร์ทแบบบูรณาการ (Paradise Segasammy) โครงการ SEGA เพิ่มยอดขายและผลกำไรในปีงบประมาณ 2568 โดยมีกลุ่มเกมเต็มรูปแบบซึ่งมีขนาด 93 พันล้านเยน (ประมาณ 597 พันล้านเหรียญสหรัฐ) เพิ่มขึ้น 5.4% ชื่อ Sonic ใหม่คาดว่าจะเกิดขึ้นในปีหน้า