Birden fazla sonun beklediği geniş dünyada, zulüm sonu son derece zorlu ve nadiren başarılıyor. İstatistikler, oyuncuların sadece% 0.2'sinin bu acımasız sonucun kilidini açtığını, zorlu yıkım ve ihanet yolunun bir kanıtı olduğunu gösteriyor.
Zulüm sonuna ulaşmak, baskıcı çelik garrote düzenine ve acımasız Engizisyon Mahkemesine tam bir bağlılık gerektirir. Her seçim acımasız felsefeleriyle uyumlu olmalı ve arkadaşlıkların, ittifakların ve tüm grupların yok edilmesine yol açmalıdır. Arkadaşlar oyuncuya karşı dönecek ve onları izole ve hor görecek. Engizisyoncunun nihai şövalye başlığı, bu çitin ortasında soğuk rahatlık sunuyor.
YouTube kanalı Big Dan Gaming kısa bir süre önce nadir "zulüm" başarısına yönelik bu zor yol boyunca bir adım yol açtı. Bu, anahtar hikaye anları sırasında Edairian veya Anti-Sapadal bakış açılarını sürekli olarak desteklemeyi içerir. Birkaç oyuncu bu rotayı seçerken, zulüm bitmesi Avowed'deki oyuncu seçimlerinin ağırlığını güçlü bir şekilde göstermektedir.
Obsidian Entertainment'ın detaylara olan bağlılığı, Baldur'un Gate 3 ile karşılaştırılabilir bir oyun yaratarak, oyuncu eylemlerine dinamik olarak uyum sağlar ve NPC'ler küçük kararları bile hatırlar. Bu yanıt verebilirlik seviyesi, dikkatli bir şekilde değerlendirmeyi ödüllendiren zengin ayrıntılı bir anlatıyı teşvik eder.