Di dunia yang luas, di mana pelbagai pengakhiran menanti, kezaliman yang berakhir menonjol sebagai sangat mencabar dan jarang dicapai. Statistik hanya menunjukkan 0.2% pemain telah membuka kunci kesimpulan kejam ini, bukti jalan yang menuntut kehancuran dan pengkhianatan.
Mencapai kezaliman yang berakhir memerlukan kesetiaan lengkap kepada perintah garrote keluli yang menindas dan penyiasat kejam mereka. Setiap pilihan mesti sejajar dengan falsafah kejam mereka, yang membawa kepada kemusnahan persahabatan, pakatan, dan seluruh puak. Sahabat akan menentang pemain, meninggalkan mereka terpencil dan dihina. Tajuk Knightly Siasatan itu menawarkan keselesaan sejuk di tengah -tengah kehancuran ini.
Saluran YouTube Big Dan Gaming baru -baru ini mengeluarkan pemain panduan panduan melalui jalan yang sukar ini untuk pencapaian "kezaliman" yang jarang berlaku. Ini melibatkan secara konsisten menyokong sudut pandang edairian atau anti-sapadal semasa momen cerita utama. Walaupun beberapa pemain memilih laluan ini, kezaliman yang berakhir dengan kuat menggambarkan berat pilihan pemain di Avowed.
Dedikasi Obsidian Entertainment untuk terperinci bersinar di dalam Avowed, mewujudkan permainan yang setanding dengan Baldur's Gate 3. Pencarian secara dinamik menyesuaikan diri dengan tindakan pemain, dan NPCs ingat walaupun keputusan kecil. Tahap respons ini memupuk naratif yang sangat terperinci yang memberi pertimbangan yang teliti.