Para sa mga batang may edad na 5-7. I -drag ang mga makukulay na bloke upang lumikha ng mga programa at gumawa ng mga character na ilipat!
Ang Scratchjr ay isang wikang nagsisimula na programa na sadyang idinisenyo para sa mga batang bata na may edad na 5 pataas. Binibigyan nito ang mga ito upang likhain ang kanilang sariling mga interactive na kwento at mga laro sa pamamagitan ng pag -snap ng magkasama mga graphic na mga bloke ng programming. Pinapayagan ng mga bloke na ito ang mga character na magsagawa ng mga aksyon tulad ng paglipat, paglukso, sayawan, at pag -awit. Ang mga bata ay maaaring higit na mai -personalize ang kanilang mga likha gamit ang pintura editor, pagdaragdag ng kanilang mga tinig at tunog, o kahit na isinasama ang mga larawan ng kanilang sarili. Sa scratchjr, dinadala ng mga bata ang kanilang mga character sa buhay sa pamamagitan ng pag -cod.
May inspirasyon ng malawak na ginamit na wika ng programming na wika ( http://scratch.mit.edu ), na tanyag sa mga matatandang bata (edad 8 pataas), ang scratchjr ay binuo na may pagtuon sa mga nakababatang madla. Ang wika ng interface at programming ay maingat na naayon upang magkahanay sa mga yugto ng pag -unlad, personal, sosyal, at emosyonal na mga yugto ng mga bata.
Tinitingnan namin ang coding bilang isang bagong anyo ng karunungang bumasa't sumulat, katulad sa pagsulat, na tumutulong sa pag -aayos ng mga saloobin at magpahayag ng mga ideya. Kasaysayan, ang coding ay itinuturing na mapaghamong, ngunit naniniwala kami na dapat itong ma -access sa lahat, tulad ng pagsulat.
Kapag ang mga bata ay nakikipag -ugnayan sa scratchjr, hindi lamang sila nakikipag -ugnay sa computer ngunit lumikha din at ipahayag ang kanilang sarili sa pamamagitan nito. Ang prosesong ito ay nagtataguyod ng mga kasanayan sa paglutas ng problema, disenyo ng proyekto, at pag-unlad ng mga kakayahan sa pagkakasunud-sunod, na mahalaga para sa mga nakamit na pang-akademikong pang-akademiko. Bilang karagdagan, isinasama ng ScratchJR ang matematika at wika sa isang masaya at nakakaakit na paraan, pagpapahusay ng mga kasanayan sa maagang pagbilang at pagbasa. Kaya, kasama ang ScratchJR, ang mga bata ay hindi lamang natututo sa code; Coding sila upang malaman.
Ang Scratchjr ay ang resulta ng isang pakikipagtulungan sa pagitan ng pangkat ng mga teknolohiya ng pag -unlad sa Tufts University, ang panghabambuhay na pangkat ng kindergarten sa MIT Media Lab, at ang mapaglarong kumpanya ng pag -imbento. Pinangunahan ng dalawang Sigma ang pag -unlad ng bersyon ng Android, habang ang Hvingtquatre Company at Sarah Thomson ay nag -ambag ng mga graphic at guhit.
Kung pinahahalagahan mo ang paggamit ng libreng app na ito, isaalang -alang ang pagsuporta sa Foundation Foundation ( http://www.scratchfoundation.org ), isang nonprofit na nagpapanatili ng scratchjr. Inaanyayahan namin ang mga donasyon ng anumang halaga.
Mangyaring tandaan na ang bersyon na ito ng ScratchJR ay katugma lamang sa mga tablet na mayroong laki ng screen na 7 pulgada o higit pa at tumakbo sa Android 4.2 (jelly bean) o mas bago.
Para sa karagdagang impormasyon, tingnan ang aming Mga Tuntunin ng Paggamit: http://www.scratchjr.org/eula.html
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 1.5.11
Huling na -update noong Nobyembre 28, 2023
Kasama sa pag -update na ito ang mga menor de edad na pag -aayos ng bug at pagpapabuti. I -install o i -update sa pinakabagong bersyon upang maranasan ang mga pagpapahusay na ito!