Para niños de 5 a 7 años. ¡Arrastre los bloques coloridos para crear programas y hacer que los personajes se muevan!
ScratchJR es un lenguaje de programación para principiantes diseñado específicamente para niños pequeños de 5 años o más. Les permite crear sus propias historias y juegos interactivos uniendo los bloques de programación gráficos. Estos bloques permiten a los personajes realizar acciones como moverse, saltar, bailar y cantar. Los niños pueden personalizar aún más sus creaciones usando el editor de pintura, agregar sus voces y sonidos, o incluso incorporar fotos de sí mismos. Con Scratchjr, los niños dan vida a sus personajes a través de la codificación.
Inspirado en el lenguaje de programación de scratch ampliamente utilizado ( http://scratch.mit.edu ), que es popular entre los niños mayores (mayores de 8 años), Scratchjr se desarrolló con un enfoque en el público más joven. La interfaz y el lenguaje de programación se adaptaron cuidadosamente para alinearse con las etapas de desarrollo cognitivas, personales, sociales y emocionales de los niños pequeños.
Vemos la codificación como una nueva forma de alfabetización, similar a la escritura, que ayuda a organizar pensamientos y expresar ideas. Históricamente, la codificación se ha considerado desafiante, pero creemos que debería ser accesible para todos, tal como lo es la escritura.
Cuando los niños se involucran con Scratchjr, no solo interactúan con la computadora, sino que también se crean y se expresan a través de ella. Este proceso fomenta las habilidades de resolución de problemas, el diseño de proyectos y el desarrollo de habilidades de secuenciación, que son cruciales para los logros académicos futuros. Además, ScratchJR integra las matemáticas y el lenguaje de una manera divertida y atractiva, mejorando las habilidades tempranas de aritmética y alfabetización. Por lo tanto, con Scratchjr, los niños no solo están aprendiendo a codificar; Están codificando para aprender.
Scratchjr es el resultado de una colaboración entre el grupo de tecnologías de desarrollo de la Universidad de Tufts, el Grupo de Kindergarten de toda la vida en el MIT Media Lab y la Lugarful Invention Company. Dos Sigma encabezó el desarrollo de la versión de Android, mientras que Hvingtquatre Company y Sarah Thomson contribuyeron con los gráficos e ilustraciones.
Si aprecia usar esta aplicación gratuita, considere admitir la base Scratch ( http://www.scratchfoundation.org ), una organización sin fines de lucro que sostiene Scratchjr. Agradecemos donaciones de cualquier cantidad.
Tenga en cuenta que esta versión de ScratchJR es compatible solo con tabletas que tienen un tamaño de pantalla de 7 pulgadas o más y se ejecuta en Android 4.2 (Jelly Bean) o más tarde.
Para obtener más información, consulte nuestros Términos de uso: http://www.scratchjr.org/eula.html
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Última actualización el 28 de noviembre de 2023
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