Voor kinderen van 5-7 jaar oud. Sleep kleurrijke blokken om programma's te maken en tekens te laten bewegen!
Scratchjr is een beginner-vriendelijke programmeertaal die speciaal is ontworpen voor jonge kinderen van 5 jaar en ouder. Het stelt hen in staat om hun eigen interactieve verhalen en games te maken door grafische programmeerblokken samen te voegen. Met deze blokken kunnen personages acties uitvoeren zoals bewegen, springen, dansen en zingen. Kinderen kunnen hun creaties verder personaliseren met behulp van de verfredacteur, hun stemmen en geluiden toevoegen, of zelfs foto's van zichzelf opnemen. Met scratchjr brengen kinderen hun personages tot leven door codering.
Geïnspireerd door de veelgebruikte krasprogrammeertaal ( http://scratch.mit.edu ), die populair is bij oudere kinderen (leeftijd 8 en ouder), werd ScratchJR ontwikkeld met een focus op jonger publiek. De interface en programmeertaal werden zorgvuldig afgestemd op afstemming op de cognitieve, persoonlijke, sociale en emotionele ontwikkelingsstadia van jonge kinderen.
We beschouwen codering als een nieuwe vorm van geletterdheid, verwant aan schrijven, die helpt bij het organiseren van gedachten en het uitdrukken van ideeën. Historisch gezien werd codering als uitdagend beschouwd, maar we vinden het dat het voor iedereen toegankelijk moet zijn, net zoals schrijven is.
Wanneer kinderen contact hebben met Scratchjr, interageren ze niet alleen met de computer, maar maken ze zich er ook door. Dit proces bevordert probleemoplossende vaardigheden, projectontwerp en de ontwikkeling van sequencing-vaardigheden, die cruciaal zijn voor toekomstige academische prestaties. Bovendien integreert ScratchJR wiskunde en taal op een leuke en boeiende manier, waardoor vroege rekenvaardigheden en geletterdheid worden verbeterd. Dus met ScratchJr leren kinderen niet alleen te coderen; Ze coderen om te leren.
ScratchJR is het resultaat van een samenwerking tussen de ontwikkeling van de ontwikkelingstechnologieën aan de Tufts University, de Lifelong Kindergarten Group bij het MIT Media Lab en het speelse uitvindingbedrijf. Twee Sigma leidde de ontwikkeling van de Android -versie, terwijl Hvingtquatre Company en Sarah Thomson de grafische afbeeldingen en illustraties bijdroegen.
Als u het gebruikt om deze gratis app te gebruiken, overweeg dan om de Scratch Foundation ( http://www.scratchfoundation.org ) te ondersteunen, een non -profitorganisatie die ScratchJR onderhoudt. We verwelkomen donaties van elk bedrag.
Houd er rekening mee dat deze versie van ScratchJR alleen compatibel is met tablets met een schermgrootte van 7 inch of meer en op Android 4.2 (Jelly Bean) of later worden uitgevoerd.
Zie onze gebruiksvoorwaarden voor meer informatie: http://www.scratchjr.org/eula.html
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.5.11
Laatst bijgewerkt op 28 november 2023
Deze update bevat kleine bugfixes en verbeteringen. Installeer of update naar de nieuwste versie om deze verbeteringen te ervaren!