Key Points:
- Ang paparating na Witcher Multiplayer Game ng CD Projekt Red, Project Sirius, ay maaaring magtampok ng paglikha ng character, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magdisenyo ng kanilang sariling mga mangkukulam.
- Kamakailang mga pag -post ng trabaho mula sa Molasses Flood, ang studio na bumubuo ng proyekto na Sirius, pahiwatig sa pagsasama ng isang matatag na sistema ng paglikha ng character.
- Habang kapana -panabik, ang mga tagahanga ay dapat mag -init ng mga inaasahan hanggang sa opisyal na kumpirmasyon mula sa CD Projekt Red. Ang pag-post ng trabaho ay maaari ring sumangguni sa mga pre-design na character.
Ang proyekto ng CD Projekt Red na si Sirius, ang mataas na inaasahang laro ng Witcher Multiplayer, ay maaaring mag -alok ng mga manlalaro ng walang uliran na kakayahan upang likhain ang kanilang sariling mga mangkukulam. Ang nakakaintriga na posibilidad na ito ay nagmumula sa isang pag-post ng trabaho sa Molasses Flood, ang pag-unlad ng pag-unlad ng studio ng pag-aari ng CD. Habang ang paglikha ng character ay isang pangkaraniwang tampok sa mga pamagat ng Multiplayer, ang mga detalye ng pag -post na ito ay nagmumungkahi ng isang makabuluhang pokus sa disenyo ng character sa loob ng proyekto na si Sirius.
Sa una ay naipalabas sa huling bahagi ng 2022 bilang isang witcher spin-off na may mga sangkap na Multiplayer, ang proyekto na si Sirius ay binuo ng Molasses Flood, na kilala sa kanilang trabaho sa mga laro ng kaligtasan tulad ng The Flame in the Flood at Drake Hollow . Ang mga kamakailang ulat ay inuri ang Project Sirius bilang isang laro ng live-service, na itaas ang tanong kung gagamitin nito ang mga pre-umiiral na mga character o payagan ang mga nilikha ng player. Ang isang kamakailang pag -post ng trabaho para sa isang artist ng lead 3D character ay nagpapalakas sa kaso para sa huli. Ang paglalarawan ay binibigyang diin ang papel ng artist sa paglikha ng "mga character na klase ng mundo" na nakahanay sa masining na pananaw ng laro at mga kinakailangan sa gameplay.
Project Sirius: napapasadyang mga mangkukulam?
Habang ang pag -asam ng paglikha ng mga isinapersonal na mangkukulam ay hindi maikakaila kapanapanabik para sa mga tagahanga, ang maingat na pag -optimize ay pinapayuhan hanggang sa ang CD Projekt Red ay nagbibigay ng mga opisyal na detalye. Habang ang pag-post ng trabaho ay nagmumungkahi ng isang pangako sa de-kalidad na disenyo ng character, hindi nito malinaw na kumpirmahin ang isang sistema ng paglikha ng character na hinihimok ng player. Ang pokus sa "mga character na klase ng mundo" ay maaaring pantay na sumangguni sa pag-unlad ng mga pre-dinisenyo na bayani o NPC sa loob ng Uniberso ng Witcher.
Ang potensyal para sa mga bruha na nilikha ng player ay dumating sa isang mahalagang sandali para sa CD Projekt Red. Ang kamakailang pag -unve ng unang trailer para sa The Witcher 4 , na nagtatampok ng Ciri bilang protagonist, ay nagdulot ng halo -halong mga reaksyon sa mga tagahanga. Nag -aalok ng pagpipilian upang lumikha at maglaro bilang isang pasadyang mangkukulam ay maaaring potensyal na maibsan ang ilan sa pag -aalala na ito at magbigay ng isang nakakahimok na alternatibo para sa mga manlalaro.