ニュース マルチプレイヤーウィッチャーゲームは発表されました:カスタムウィッチャーの作成

マルチプレイヤーウィッチャーゲームは発表されました:カスタムウィッチャーの作成

著者 : Joseph Feb 20,2025

マルチプレイヤーウィッチャーゲームは発表されました:カスタムウィッチャーの作成

キーポイント:

-CD Projekt Redの今後のWitcher MultiplayerゲームであるProject Siriusは、キャラクターの作成を特徴とし、プレイヤーが自分の魔女を設計できるようにすることができます。

  • プロジェクトSiriusを開発しているスタジオであるThe Sulasses Floodからの最近の求人投稿は、堅牢なキャラクター作成システムを含めることを示唆しています。
  • エキサイティングですが、ファンはCD Projekt Redからの公式確認まで期待を和らげる必要があります。求人は、事前に設計されたキャラクターを指すこともできます。

CD Projekt RedのプロジェクトSiriusは、非常に期待されているWitcherマルチプレイヤーゲームであり、プレイヤーに自分の魔女を作成する前例のない能力を提供する可能性があります。この興味深い可能性は、CD Projekt所有のスタジオスピアヘッド開発であるThe Groasses Floodでの求人に由来しています。キャラクター作成はマルチプレイヤータイトルの一般的な機能ですが、この投稿の詳細は、Project Sirius内のキャラクターデザインに重点を置いていることを示唆しています。

当初、2022年後半にマルチプレイヤーコンポーネントを使用したウィッチャーのスピンオフとして発表されたProject Siriusは、 The Flame in the Flame Drake Hollow などのサバイバルゲームでの作業で知られる糖蜜洪水によって開発されています。最近のレポートは、プロジェクトSiriusをライブサービスゲームとして分類し、既存のキャラクターを利用するのか、プレーヤーが作成したキャラクターを許可するのかという疑問を提起しました。リード3Dキャラクターアーティストの最近の求人は、後者のケースを強化します。この説明は、ゲームの芸術的ビジョンとゲームプレイの要件と一致する「ワールドクラスのキャラクター」を作成する際のアーティストの役割を強調しています。

プロジェクトシリウス:カスタマイズ可能な魔女?

パーソナライズされた魔女を作成する見込みは、ファンにとって間違いなくスリリングですが、CD Projekt Redが公式の詳細を提供するまで、慎重な楽観主義が推奨されます。求人は高品質のキャラクターデザインへのコミットメントを示唆していますが、プレーヤー主導のキャラクター作成システムを明示的に確認しません。 「ワールドクラスのキャラクター」に焦点を当てることは、ウィッチャー宇宙内の事前に設計されたヒーローまたはNPCの開発を等しく指すことができます。

プレイヤーが作成した魔女の可能性は、CD Projekt Redの極めて重要な瞬間に到着します。主人公としてCIRIをフィーチャーした The Witcher 4 の最初の予告編の最近の発表は、ファン間の混合反応を引き起こしました。カスタムウィッチャーとして作成およびプレイするオプションを提供することで、この不安の一部を緩和し、プレイヤーに魅力的な代替手段を提供する可能性があります。

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