키 포인트 :
-CD Projekt Red의 다가오는 Witcher Multiplayer 게임 인 Project Sirius는 캐릭터 제작을 특징으로하여 플레이어가 자신의 Witchers를 디자인 할 수 있습니다.
- 프로젝트 시리우스를 개발하는 스튜디오 인 Molasses Flood의 최근 작업 게시물은 강력한 캐릭터 제작 시스템을 포함하는 것을 암시합니다.
- 흥미 진진하지만 팬들은 CD Projekt Red의 공식 확인이 될 때까지 기대를 완화해야합니다. 작업 게시는 사전 디자인 된 문자를 참조 할 수도 있습니다.
CD Projekt Red의 Project Sirius는 예상되는 Witcher Multiplayer 게임 인 플레이어에게 전례없는 마법을 만들 수있는 능력을 제공 할 수 있습니다. 이 흥미로운 가능성은 CD Projekt가 소유 한 스튜디오 스튜디오 스피어 헤드 개발 인 The Molasses Flood의 구인 게시에서 비롯됩니다. 캐릭터 제작은 멀티 플레이어 타이틀의 일반적인 기능이지만이 게시물의 세부 사항은 프로젝트 시리우스 내 문자 디자인에 중점을 둡니다.
2022 년 후반 멀티 플레이어 구성 요소가있는 Witcher 스핀 오프로 처음 공개 된 Project Sirius는 홍수의 Flame 및 Drake Hollow *와 같은 생존 게임에 대한 작업으로 유명한 Molasses Flood에 의해 개발되고 있습니다. 최근 보고서에는 프로젝트 시리우스를 라이브 서비스 게임으로 분류하여 기존 캐릭터를 활용하거나 플레이어가 만든 캐릭터를 허용하는지에 대한 의문을 제기했습니다. 리드 3D 캐릭터 아티스트에 대한 최근의 구인은 후자의 사례를 강화합니다. 이 설명은 게임의 예술적 비전 및 게임 플레이 요구 사항에 맞는 "세계적 수준의 캐릭터"를 만드는 아티스트의 역할을 강조합니다.
프로젝트 시리우스 : 사용자 정의 가능한 Witchers?
팬들에게는 개인화 된 Witchers를 만들기위한 전망이 틀림없이 스릴이 있지만 CD Projekt Red가 공식적인 세부 사항을 제공 할 때까지 신중한 낙관론이 권장됩니다. 작업 게시는 고품질 캐릭터 디자인에 대한 약속을 제안하지만 플레이어 중심의 캐릭터 제작 시스템을 명시 적으로 확인하지는 않습니다. "세계적 수준의 캐릭터"에 중점을 둔 것은 Witcher Universe 내에서 사전 설계 한 영웅 또는 NPC의 개발과 동일하게 언급 될 수 있습니다.
플레이어가 만든 Witchers의 잠재력은 CD Projekt Red의 중추적 인 순간에 도착합니다. Ciri가 주인공으로 등장한 The Witcher 4 *의 첫 번째 트레일러의 최근 공개는 팬들 사이에 혼합 반응을 일으켰습니다. 커스텀 마법으로 만들고 놀 수있는 옵션을 제공하면 이러한 염려의 일부를 완화하고 플레이어에게 강력한 대안을 제공 할 수 있습니다.