Buod
Ang mga dating empleyado ng Annapurna Interactive ay nakuha ang pagpapatakbo ng pribadong dibisyon, isang studio na dati sa ilalim ng pagmamay-ari ng Take-Two Interactive. Sinusundan nito ang isang makabuluhang paglabas ng Annapurna Interactive Staff noong Setyembre 2024, na nagmumula sa mga nabigo na negosasyon sa Annapurna Pictures CEO Megan Ellison.Annapurna Interactive, bago ang kaguluhan nito, ay kilala sa pag -publish ng mga na -acclaim na pamagat tulad ng
Stray , Kentucky ruta zero , at kung ano ang nananatiling Edith Finch . Ang
pribadong dibisyon, na itinatag noong 2017, ay naibenta ng Take-Two Interactive noong Nobyembre 2024. Ang mamimili ay nanatiling hindi nagpapakilala sa una, at ang pagbebenta ay nagresulta sa malawakang paglaho.Ayon sa mamamahayag na si Jason Schreier, ang hindi natukoy na mamimili ay naiulat na Haveli Investments, isang pribadong equity firm na batay sa Austin. Si Haveli at ang dating mga empleyado ng Annapurna ay naiulat na nakipagsosyo upang pamahalaan ang umiiral na portfolio ng pribadong dibisyon, kasama na ang
Tales ng Shire (Slated para sa Marso 2025), ang Kerbal Space Program franchise, at isang hindi pinag -iisang pamagat mula sa freak ng laro.
Ang muling pagsasaayos ng pribadong dibisyon ay sumasalamin sa mga uso sa industriyaAng pag -alis ng masa ng Annapurna Interactive Staff ay sumunod sa isang pagkasira sa mga negosasyon kay CEO Megan Ellison. Habang ang pagkuha ni Haveli ay nagpapanatili ng humigit -kumulang dalawampung pribadong mga empleyado ng pribadong dibisyon, ang karagdagang mga paglaho ay inaasahan upang mapaunlakan ang papasok na koponan ng Annapurna. Ang hinaharap na direksyon ng pinagsamang nilalang, kabilang ang mga potensyal na bagong IP o proyekto, ay nananatiling hindi sigurado. Ang pangalan ng studio at pangkalahatang pangitain ay hindi pa maihayag.
Ang pagsasama ng Annapurna at pribadong dibisyon ay nagtatampok sa kasalukuyang estado ng industriya ng gaming, na nailalarawan sa pamamagitan ng malaking paglaho at pagsasara ng studio sa mga nakaraang taon. Ang senaryo ng isang pangkat ng mga developer ng larong-off game na sumisipsip ng isa pa ay sumasalamin sa lalong agresibong diskarte ng industriya, na hinihimok ng pag-aalangan ng mamumuhunan patungo sa malakihang, mataas na peligro na proyekto.