Ang mapagkumpitensyang tanawin ng paglalaro ay isang tabak na may dalawang talim. Habang ang mga mamimili ay nakikinabang mula sa mga pagpipilian, ang mga developer ay madalas na nahaharap sa matinding presyon. Ang Apex Legends, halimbawa, ay kasalukuyang nahihirapan. Ang laro ay pinahihirapan ng mga manloloko, patuloy na mga bug, at isang hindi magandang natanggap na bagong battle pass.
Nagresulta ito sa isang makabuluhang at patuloy na pagbaba sa mga peak concurrent player, isang trend na sumasalamin sa mga numero ng laro na nakikita lang sa paglulunsad.
Larawan: steamdb.info
Ang mga problema ng Apex Legends ay kapansin-pansing katulad ng pagwawalang-kilos ng Overwatch. Ang Mga Kaganapan sa Limitadong Oras ay nag-aalok ng higit pa sa mga bagong skin, habang ang mga patuloy na isyu tulad ng pagdaraya, maling paggawa ng mga posporo, at kakulangan ng pagkakaiba-iba ng gameplay ay nagtutulak sa mga manlalaro.
Ang kamakailang paglabas ng Marvel Heroes ay hindi nakakatulong, lalo pang humihigop ng mga manlalaro mula sa nahihirapan nang Apex Legends at Overwatch. Ang Fortnite, samantala, ay nagpapatuloy sa paghahari nito, na nag-aalok ng patuloy na na-update at nakakaengganyo na karanasan. Kailangang kumilos ng Respawn Entertainment nang maingat upang ipakilala ang bagong nilalaman at matugunan ang mga alalahanin ng manlalaro, o panganib na mawalan ng higit pa sa base ng manlalaro nito. Ang hamon sa hinaharap ay makabuluhan.