Kabilang sa amin 3D: Isang pananaw sa unang tao na walang headset ng VR
Ang Innersloth, ang mga tagalikha ng ligaw na sikat sa amin, ay nagtatayo sa kanilang tagumpay sa isang bagong-bagong 3D na pag-ulit ng laro. Kasunod ng na-acclaim na 2022 VR release, kabilang sa US 3D ay nag-aalok ng isang ganap na nakaka-engganyong karanasan sa unang tao nang hindi nangangailangan ng isang headset ng VR.
Ang pangunahing gameplay ay nananatiling buo, ngunit na -reimagined para sa mga karaniwang pag -setup ng paglalaro. Ang isang kamakailan -lamang na inilabas na mga pahiwatig ng trailer ng teaser sa mga pinahusay na visual ng mga gawain, mga pagpupulong sa emerhensiya, at pagsabotahe, lahat ay tiningnan mula sa pananaw ng character ng player. Ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng isang sneak peek sa darating na "laro sa" festival ng Steam na may isang libreng mapaglarong demo.
Habang ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay hindi pa maihayag, bukod sa US 3D ay ilulunsad sa PC sa una. Ang laro ay mai -optimize para sa mga kontrol sa keyboard at mouse, na nagtatampok ng isang muling idisenyo na interface para sa pinahusay na kakayahang magamit. Nakatutuwang, ang cross-play ay paganahin, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na nasa amin ng 3D na kumonekta sa mga naglalaro sa amin ng VR. Ang orihinal sa amin ay mananatiling isang hiwalay na karanasan.
Upang higit pang mapahusay ang pagpapasadya, ang Innersloth ay magpapakilala ng isang bagong in-game na pera, Stardust, sa mga darating na buwan. Magbibigay ito ng mga manlalaro ng mga pinalawak na pagpipilian upang mai -personalize ang kanilang mga avatar, na nag -aambag sa patuloy na paglaki at pag -unlad ng laro.