Tuklasin ang kagalakan ng paglalaro ng 101 Okey VIP Offline tuwing at saan mo nais. Sa larong ito, masisiyahan ka sa klasikong laro ng Turkish tile nang hindi nangangailangan ng isang koneksyon sa internet, na ginagawang perpekto para sa pag -play on the go o sa mga oras na offline ka.
Ang 101 Okey VIP Offline na bersyon ay nagbibigay -daan sa iyo upang sumisid sa laro laban sa artipisyal na katalinuhan, tinitiyak na laging may isang mapaghamong kalaban. Ang interface ng user-friendly nito ay ginagawang madali upang mag-navigate at mag-enjoy sa laro, kahit na bago ka sa 101 Okey.
Ipasadya ang iyong gameplay gamit ang 101 Okey VIP Offline na mga setting ng laro. Maaari kang magpasya sa bilang ng mga kamay na i -play, ayusin ang bilis ng laro ng AI, at piliin kung maglaro o walang mga fold. Kasama rin sa mga tampok na offline ang awtomatikong pag -uuri ng mga ipinamamahaging mga bato, muling pagsasaayos, at dobleng pag -uuri, pagpapahusay ng iyong karanasan sa paglalaro.
Paano Maglaro ng 101 Okey VIP Offline
Ang 101 Okey VIP ay isang laro ng Multiplayer na karaniwang nilalaro sa maraming mga pag -ikot na may apat na mga manlalaro. Ang layunin ay upang tapusin ang laro na may pinakamababang posibleng marka. Ang nagwagi ay ang player na may hindi bababa sa mga puntos sa pagtatapos ng lahat ng mga pag -ikot. Ang mga puntos ay kinakalkula batay sa mga numero sa natitirang mga tile sa kamay ng isang manlalaro (halimbawa, ang isang Red 3 ay katumbas ng tatlong puntos, ang isang itim na 11 ay katumbas ng labing isang puntos). Nagtatapos ang laro kapag ang kubyerta ay naubusan ng mga tile o kapag nakumpleto ng isang manlalaro ang kanilang kamay.
Pagsisimula sa laro
Ang laro ay nagsisimula sa isang negosyante na namamahagi ng 21 bato sa bawat manlalaro, maliban sa player sa kanilang kanan, na tumatanggap ng 22 na bato. Ang natitirang mga bato ay inilalagay sa mukha sa mesa, na may isang bato na lumingon upang matukoy ang Joker (Okey Piece). Ang laro ay nagpapatuloy sa counterclockwise, na nagsisimula sa player sa kanan ng dealer, na mayroong 22 tile. Sinimulan ng manlalaro na ito ang laro sa pamamagitan ng pagtapon ng isang tile nang hindi gumuhit ng isa. Ang mga kasunod na manlalaro ay maaaring gumuhit ng isang tile mula sa kubyerta o kunin ang huling itinapon na tile. Kung ang kamay ng isang manlalaro ay kabuuan ng 101 puntos, maaari nilang buksan ang kanilang kamay sa pamamagitan ng paglalagay ng kanilang nakaayos na serye sa mesa. Kung hindi magawa ito, ang manlalaro ay nagtatapos sa kanilang pagliko sa pamamagitan ng pagtapon ng isang tile. Ang bawat manlalaro ay dapat makumpleto ang kanilang pagliko sa pamamagitan ng pagtapon ng isang tile, kahit na binuksan nila ang kanilang buong kamay.
Joker (Okey Stone o Riziko)
Ang Joker, o Okey Stone, ay nagbabago sa bawat laro. Dalawang pekeng joker ang kumakatawan sa numero uno na mas mataas kaysa sa face-up tile. Ang mga Joker ay may natatanging hitsura kumpara sa mga karaniwang tile. Halimbawa, kung ang tile ng tagapagpahiwatig ay isang asul na 5, ang mga tunay na joker ay ang dalawang asul na 6s sa paglalaro, at ang mga pekeng joker ay pinahahalagahan bilang asul 6.
Deal at pagpapakita ng mga kamay
Upang buksan ang isang kamay, kailangan mo ng hindi bababa sa 101 puntos, makakamit sa pamamagitan ng mga hanay ng tatlo o apat na tile ng parehong numero sa iba't ibang kulay (hal., Itim 5, pula 5, asul 5) o isang sunud -sunod na hanay ng parehong kulay (hal., Pula 7, 8, 9). Ang mga set ay dapat maglaman ng hindi bababa sa tatlong tile. Ang mga manlalaro ay maaaring magdagdag sa mga umiiral na set sa mesa sa sandaling binuksan nila ang kanilang kamay. Kung ang isang manlalaro ay pumili ng isang itinapon na tile, dapat nila itong gamitin kaagad. Kung hindi pa nila binuksan ang kanilang kamay, dapat nilang gawin ito sa napiling tile, na dapat maging bahagi ng nakabukas na set. Kung hindi magamit ang tile, ibabalik ito, at ang isang tile ay iginuhit mula sa kubyerta nang walang parusa.
Doble
Bilang kahalili, maaari mong buksan ang iyong kamay sa pamamagitan ng pagkolekta ng hindi bababa sa limang pares ng mga tile. Kapag binuksan ng isang manlalaro ang kanilang kamay na may mga doble, hindi nila mabubuksan ang isang normal na hanay sa parehong laro ngunit maaaring magdagdag ng mga tile sa mga set na binuksan ng iba.