Découvrez la joie de jouer à 101 okey VIP hors ligne à tout moment et où vous voulez. Avec ce jeu, vous pouvez profiter du jeu de carreaux turcs classique sans avoir besoin d'une connexion Internet, ce qui le rend parfait pour jouer en déplacement ou pendant les périodes où vous êtes hors ligne.
La version hors ligne 101 Okey VIP vous permet de plonger dans le jeu contre l'intelligence artificielle, en vous assurant toujours d'avoir un adversaire difficile. Son interface conviviale facilite la navigation et le profit du jeu, même si vous êtes nouveau sur 101 okey.
Personnalisez votre gameplay avec les paramètres de jeu hors ligne 101 Okey VIP. Vous pouvez décider du nombre de mains à jouer, ajuster la vitesse de jeu de l'IA et choisir de jouer avec ou sans plis. Les fonctionnalités hors ligne comprennent également le tri automatique des pierres distribuées, la réorganisation et le double tri, l'amélioration de votre expérience de jeu.
Comment jouer à 101 okey VIP hors ligne
101 Okey VIP est un jeu multijoueur généralement joué sur plusieurs tours avec quatre joueurs. Le but est de terminer le match avec le score le plus bas possible. Le vainqueur est le joueur avec le moins de points à la fin de tous les tours. Les points sont calculés sur la base des nombres sur les carreaux restants dans la main d'un joueur (par exemple, un Red 3 est égal à trois points, un 11 noir est égal à onze points). Le jeu se termine soit lorsque le deck manque de carreaux, soit lorsqu'un joueur termine sa main.
Commencer avec le jeu
Le jeu commence par un concessionnaire qui distribue 21 pierres à chaque joueur, à l'exception du joueur à sa droite, qui reçoit 22 pierres. Les pierres restantes sont placées face vers le bas sur la table, avec une pierre tournée vers le haut pour déterminer le Joker (pièce okey). Le jeu se déroule dans le sens antihoraire, en commençant par le joueur à droite du concessionnaire, qui a 22 tuiles. Ce joueur initie le jeu en jetant une tuile sans en tirer une. Les joueurs ultérieurs peuvent dessiner une tuile du pont ou ramasser la dernière tuile jetée. Si la main d'un joueur totalise 101 points, il peut ouvrir sa main en plaçant sa série arrangée sur la table. S'il est incapable de le faire, le joueur termine son tour en jetant une tuile. Chaque joueur doit terminer son tour en jetant une tuile, même s'il a ouvert toute sa main.
Joker (Okey Stone ou Riziko)
Le Joker, ou Okey Stone, change avec chaque match. Deux faux jokers représentent le numéro un plus élevé que le carreau face à face. Les blagues ont une apparence unique par rapport aux carreaux standard. Par exemple, si le carreau d'indicateur est un Blue 5, les vrais jokers sont les deux Blue 6s en jeu, et les faux jokers sont valorisés comme Blue 6.
Offres et montrant les mains
Pour ouvrir une main, vous avez besoin d'au moins 101 points, réalisable à travers des ensembles de trois ou quatre tuiles du même nombre dans différentes couleurs (par exemple, noir 5, rouge 5, bleu 5) ou un ensemble séquentiel de la même couleur (par exemple, rouge 7, 8, 9). Les ensembles doivent contenir au moins trois tuiles. Les joueurs peuvent ajouter aux ensembles existants sur la table une fois qu'ils ont ouvert la main. Si un joueur prend une tuile jetée, elle doit l'utiliser immédiatement. S'ils n'ont pas encore ouvert la main, ils doivent le faire avec la tuile ramassée, qui doit faire partie de l'ensemble ouvert. Si la tuile ne peut pas être utilisée, elle est retournée et une tuile est tirée du pont sans pénalité.
Double
Alternativement, vous pouvez ouvrir votre main en collectant au moins cinq paires de carreaux. Une fois qu'un joueur ouvre sa main avec des doubles, il ne peut pas ouvrir un ensemble normal dans le même jeu mais peut ajouter des tuiles aux ensembles ouverts par d'autres.