ใน *Kingdom Come: Deliverance 2 *คุณจะได้พบกับนักแสดงที่หลากหลายของ NPCs บางคนเป็นมิตรบางคนไม่มาก การพิจารณาความตั้งใจของพวกเขาไม่ได้ตรงไปตรงมาเสมอไป คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่การเมา
Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 สถานที่เมา

คนขี้เมาหลงอยู่ในยุ้งฉางที่ถูกทิ้งร้างทางตอนเหนือของเซมินออกจากถนนสายหลักเล็กน้อย ในขณะที่ขี่ไปทางเหนือคุณจะได้พบกับผู้เลี้ยงสัตว์ที่เตือนคุณเกี่ยวกับคนพเนจรที่เป็นศัตรูในบริเวณใกล้เคียง
ภายในบริเวณใกล้เคียงของโรงนาคุณจะพบกับขอทาน NPC เขาจะก้าวร้าวถ้าเข้าหา ปัจจุบันไม่มีปฏิสัมพันธ์ที่สงบสุข การต่อสู้หลีกเลี่ยงไม่ได้ การเอาชนะเขาให้เป็นวงแหวนพลอย, กุญแจและ 2.7 Groschen ยุ้งฉางเองก็มีรายการที่ไม่สามารถปล้นได้
จะทำอย่างไรกับกุญแจประตูและหน้าอก?

เกมดังกล่าวไม่มี backstory สำหรับคนที่หลงทาง เขาอาจจะพยักหน้ารับขอทานที่คล้ายกันจากเกมแรกตัวละครที่สูญเสียทุกอย่างและกลายเป็นคนพเนจรโดยไม่มีเควสเพิ่มเติม เป็นไปได้ที่เขาจะสูญเสียบ้านและครอบครัวของเขาและกุญแจเป็นเพียงรายละเอียดการเล่าเรื่อง
NPC จำนวนมากในเกมพกกุญแจที่มีจุดประสงค์ที่ไม่รู้จัก กุญแจของคนขี้เมาที่หลงทางตกอยู่ในหมวดหมู่นี้
นี่เป็นการสรุปคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการหลงทางใน *อาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 * สำหรับเพิ่มเติม * ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 * เคล็ดลับและไกด์รวมถึงการรักษาสำหรับอาหารเป็นพิษและตัวเลือกความโรแมนติกเช่น Hans Capon ลองดู The Escapist