Di *Kingdom Come: Deliverance 2 *, anda akan menemui pelakon NPC yang pelbagai, beberapa mesra, ada yang tidak begitu banyak. Menentukan niat mereka tidak selalu mudah. Panduan ini memberi tumpuan kepada mabuk yang mengembara.
Kerajaan Datang: Pembebasan 2 Lokasi Mabuk Mengembara

The Wandering Drunk tinggal di kandang terbengkalai di utara Semine, sedikit di jalan utama. Semasa menunggang ke utara, anda akan bertemu dengan seorang pengembara yang memberi amaran kepada anda tentang seorang yang bermusuhan berdekatan.
Di dalam kawasan bangsal, anda akan menemui NPC pengemis. Dia akan menjadi agresif jika didekati. Pada masa ini, tidak ada interaksi yang aman; Pertempuran tidak dapat dielakkan. Mengalahkannya menghasilkan cincin batu permata, kunci, dan 2.7 groschen. Gudang itu sendiri juga mengandungi barang -barang yang boleh diletakkan.
Apa yang perlu dilakukan dengan kunci pintu dan dada?

Permainan ini tidak memberikan backstory untuk mabuk yang mengembara. Dia mungkin mengangguk kepada pengemis yang sama dari permainan pertama, watak yang kehilangan segala -galanya dan menjadi seorang pendengaran tanpa pencarian lanjut. Ia masuk akal dia hanya kehilangan rumah dan keluarganya, dan kunci hanyalah butiran naratif.
Banyak NPC dalam permainan membawa kunci dengan tujuan yang tidak diketahui. Kekunci mabuk yang mengembara mungkin jatuh ke dalam kategori ini.
Ini menyimpulkan panduan kami mengenai mabuk yang sedang bermain di *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Untuk lebih banyak * Kerajaan Datang: Pembebasan 2 * Petua dan Panduan, termasuk penawar untuk keracunan makanan dan pilihan romantik seperti Hans Capon, lihat Escapist.