Kadokawa ปัจจุบันเป็น บริษัท ย่อยของกลุ่ม Sony ตั้งเป้าหมายการเผยแพร่ที่ทะเยอทะยาน โดยมีจุดประสงค์สำหรับสิ่งพิมพ์ IP ดั้งเดิม 9,000 รายการต่อปีโดยปีงบประมาณ 2027 ซึ่งแสดงถึงการเพิ่มขึ้น 50% จากผลผลิตปี 2566 การขยายตัวที่ก้าวร้าวนี้เกิดจากการลงทุนที่สำคัญของ Sony และการซื้อหุ้น 10% ของหุ้นของ Kadokawa
ประธานาธิบดี Kadokawa Takeshi Natsuno ในการให้สัมภาษณ์กับ Nikkei ได้ระบุแผน กลยุทธ์นี้ใช้ประโยชน์จากเครือข่ายการกระจายทั่วโลกของ Sony เพื่อขยายการเข้าถึงของ Kadokawa ในระดับสากล องค์ประกอบที่สำคัญคือการเพิ่มขึ้นอย่างมากของพนักงานกองบรรณาธิการ - การเติบโต 40% ที่คาดการณ์ไว้เป็นพนักงานประมาณ 1,000 คน - เพื่อจัดการภาระงานที่เพิ่มขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพ บริษัท โครงการ 7,000 ชื่อภายในปีงบประมาณ 2568
การขยายตัวนี้รวมถึง "กลยุทธ์การผสมผสานสื่อ" โดยมุ่งเน้นไปที่อนิเมะและการดัดแปลงเกมของ IPS ที่มีอยู่ Natsuno เน้นการสร้างระบบที่เนื้อหาที่หลากหลายก่อให้เกิดความสำเร็จที่สำคัญ การทำงานร่วมกันนี้เป็นประโยชน์ต่อ Sony โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Crunchyroll แพลตฟอร์มการสตรีมอนิเมะของพวกเขาที่มีสมาชิกกว่า 15 ล้านคนโดยเพิ่ม Kadokawa IPS เพิ่มเติมลงในแคตตาล็อกของพวกเขา
ห้องสมุด IP ที่กว้างขวางของ Kadokawa ครอบคลุมชื่อเช่น Bungo Stray Dogs , Oshi no Ko และ การเพิ่มขึ้นของฮีโร่โล่ พร้อมกับวิดีโอเกมเช่น Elden Ring และ Dragon Quest รากฐานสำหรับการเติบโตนี้ ความสนใจของ Sony ในการขยายตัวมัลติมีเดียรวมถึงการปรับตัวแบบแอ็คชั่นสดและการจัดจำหน่ายระหว่างประเทศสอดคล้องกับความทะเยอทะยานของ Kadokawa อย่างสมบูรณ์แบบ
หุ้นส่วนสัญญาว่าจะเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในเนื้อหาต้นฉบับและการปรับตัวในสื่อต่าง ๆ หลายสื่อโดยใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของทั้งสอง บริษัท สำหรับการรุกของตลาดโลก