ယခုအခါ Kadokawa ယခု Sony Group လက်အောက်ခံကုမ္ပဏီတစ်ခုကရည်မှန်းချက်ကြီးသောပုံနှိပ်ဂိုးများကိုသတ်မှတ်သည်။ 2027 ခုနှစ်ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်အကြာတွင်နှစ်စဉ်မူရင်း IP စာပေ 9000 ကိုနှစ်စဉ်ရည်ရွယ်သည်, ဤသည် 2023 ခုမှ 50% တိုးလာသည်။ ဤရန်လိုသောတိုးချဲ့မှုသည် Sony ၏သိသာထင်ရှားသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့် Kadokawa ၏အစုရှယ်ယာများ၏ 10% ကိုဝယ်ယူခြင်းနှင့်ဝယ်ယူခြင်းအားဖြင့်ဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Kadokawa သမ္မတ Takeshi Natsuno တို့သည် Nikkei နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်အစီအစဉ်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ မဟာလက်ဖို၏လက်လှမ်းမမီမှုကိုနိုင်ငံတကာသို့ချဲ့ထွင်ရန် Sony ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြန့်ဖြူးရေးကွန်ယက်ကိုမဟာဗျူဟာကိုအဆင့်မြှင့်ထားပါသည်။ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုမှာအယ်ဒီတာအဖွဲ့ 0 န်ထမ်းများသိသိသာသာတိုးပွားလာသည်။ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 0 န်ထမ်း 1000 အထိတိုးတက်မှုသည် 40% တိုးတက်မှုနှုန်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည်ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ် 20025 ဖြင့်ခေါင်းစဉ်ပေါင်း 7000 ကိုစီမံကိန်းများရေးဆွဲထားသည်။
ဤတိုးချဲ့မှုတွင် "မီဒီယာရောနှောမဟာဗျူဟာ" တွင် Anime ကိုအာရုံစိုက်ခြင်းနှင့်ရှိပြီးသားမိတ်ဖက်အဖွဲ့များကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သောဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်သည်။ Natsuno သည်မတူကွဲပြားသောအကြောင်းအရာများကိုအဓိကအောင်မြင်မှုများကိုအထောက်အကူပြုသည့်စနစ်တစ်ခုကိုဖန်တီးသည်။ ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု Sony, အထူးသဖြင့် Crunchyrolls သည် Sonscrescresles နှင့် Crumaming Platform သည် 5 သန်းသုံးစွဲသူ 15 သန်းကျော်ပါ 0 င်သည်။
Kadokawa ၏ IP စာကြည့်တိုက် Bungo လမ်းလွဲခွေးများ ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ oshi no ko နှင့် eld idel no ko နှင့် Sheeld Hero နှင့် Sheeld Hero နှင့် Sheeld Here ၏မြင့်တက်မှုသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားခြင်း နှင့် Dragon Quest , ဒီကြီးထွားမှုအတွက်ဖောင်ဒေးရှင်း။ Sony ၏မာလ်တီမီဒီယာတိုးချဲ့ခြင်းကို Live-advantation adadations နှင့်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာဖြန့်ဖြူးခြင်းအပါအ 0 င် Multimedia ချဲ့ထွင်မှုများကိုစိတ်ဝင်စားခြင်း, Kadokawa ၏ရည်မှန်းချက်နှင့်ကိုက်ညီသည်။
ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည်ကမ္ဘာ့စျေးကွက်တွင်ထိုးဖောက် 0 င်ရောက်မှုအတွက်ကုမ္ပဏီများ၏အားသာချက်များကိုအရင်းအနှီးအမြောက်အမြားဖြင့်မူရင်းအကြောင်းအရာနှင့်မီဒီယာမျိုးစုံကိုအနှံ့အပြားတွင်သိသိသာသာတိုးပွားလာသည်။