บ้าน ข่าว การใช้จ่ายอย่างฟุ่มเฟือยของ CEO ก่อให้เกิดความโกรธเคืองท่ามกลางการเลิกจ้างครั้งใหญ่ 343 และการเลิกจ้าง Bungie

การใช้จ่ายอย่างฟุ่มเฟือยของ CEO ก่อให้เกิดความโกรธเคืองท่ามกลางการเลิกจ้างครั้งใหญ่ 343 และการเลิกจ้าง Bungie

ผู้เขียน : Connor Nov 12,2024
<>

Bungie กำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ เนื่องจากเผชิญกับการเลิกจ้างจำนวนมากและการบูรณาการที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับ Sony Interactive Entertainment อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับปฏิกิริยาตอบโต้ของพนักงาน ค่าใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO และอนาคตของ Bungie

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOBungie ประกาศปลดพนักงานจำนวนมากท่ามกลางความท้าทายทางเศรษฐกิจ

Pete Parsons ไล่พนักงาน 220 คนออกทางจดหมาย

<>

เมื่อวานนี้ Pete Parsons ซีอีโอของ Bungie ได้เขียนจดหมายประกาศการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอันเนื่องมาจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม และสภาวะเศรษฐกิจที่ยั่งยืน จดหมายระบุรายละเอียดการขจัดบทบาท 220 ตำแหน่งออกทันที คิดเป็นประมาณ 17% ของพนักงานของ Bungie การตัดสินใจครั้งนี้กล่าวกันว่าเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นเพื่อมุ่งความสนใจไปที่ความพยายามของบริษัทแต่เพียงผู้เดียวในโครงการหลักอย่าง Destiny และ Marathon

ในจดหมาย Parsons อธิบายว่าการเลิกจ้างจะส่งผลกระทบต่อทุกระดับของบริษัท รวมถึงบทบาทผู้บริหารและผู้นำอาวุโสส่วนใหญ่ เขาเน้นย้ำว่าเป้าหมายคือการสนับสนุนพนักงานที่ลาออกด้วยแพ็คเกจเงินชดเชย โบนัส และประกันสุขภาพ

Parsons รับทราบช่วงเวลาของข่าวนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความสำเร็จของ The Final Shape และสรุปความกดดันทางเศรษฐกิจและความท้าทายภายในที่นำไปสู่การเลิกจ้าง สิ่งเหล่านี้รวมถึงการชะลอตัวทางเศรษฐกิจในวงกว้าง การชะลอตัวของอุตสาหกรรมเกม และปัญหาเกี่ยวกับคุณภาพของ Destiny 2: Lightfall

<>

Parsons ให้บริบทสำหรับการเลิกจ้างโดยหารือเกี่ยวกับเป้าหมายของ Bungie ในช่วงห้าปีที่ผ่านมาในการพัฒนาเกมในสามแฟรนไชส์ระดับโลก ความทะเยอทะยานนี้นำไปสู่โครงการบ่มเพาะหลายโครงการซึ่งทำให้ทรัพยากรของบริษัทมีน้อยเกินไป และส่งผลให้เกิดความไม่มั่นคงทางการเงิน แม้จะมีความพยายามในการบรรเทาปัญหาเหล่านี้ แต่ในที่สุด Bungie ก็ตัดสินใจว่าการเลิกจ้างมีความจำเป็นเพื่อรักษาเสถียรภาพของสตูดิโอHalo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO
จดหมายสรุปโดย Parsons โดยระบุว่า Bungie จะยังคงมุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์คุณภาพสูงร่วมกับสมาชิกในทีมที่เหลืออีก 850 คน และมุ่งเน้นไปที่การสนับสนุนพนักงานที่ได้รับผลกระทบตลอดช่วงการเปลี่ยนแปลง

การเปลี่ยนแปลงภายใต้ PlayStation Studios

<>

อนาคตของ Bungie เตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ เนื่องจากสตูดิโอสูญเสียความเป็นอิสระและเคลื่อนไหวภายใต้การดูแลของ PlayStation Studios สิ่งสำคัญที่ควรทราบก็คือ Sony Interactive Entertainment (SIE) เข้าซื้อกิจการ Bungie ในปี 2022 แต่ในขณะนั้น Bungie ได้รับสัญญาว่าจะมีความเป็นอิสระในการดำเนินงาน หากพวกเขาบรรลุเกณฑ์วัดประสิทธิภาพที่เฉพาะเจาะจง อย่างไรก็ตาม การไม่ปฏิบัติตามเกณฑ์ชี้วัดเหล่านี้ได้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างการจัดการของสตูดิโอ

ในฐานะส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลง Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE มีแนวโน้มที่จะเข้ามากุมบังเหียน Bungie อย่างค่อยเป็นค่อยไป การประกาศเลิกจ้างโดย Pete Parsons ซีอีโอของ Bungie รวมถึงแผนการบูรณาการกับ SIE ในเชิงลึกมากขึ้น ซึ่งเกี่ยวข้องกับการรวมบทบาท 155 ตำแหน่งเข้ากับ SIE ในอีกไม่กี่ไตรมาสข้างหน้า การเคลื่อนไหวนี้จัดทำขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของ Sony และรักษาผู้มีความสามารถให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ท่ามกลางการลดขนาดซึ่งเป็นการตัดสินใจโดยสิ้นเชิงของ Bungie แทนที่จะเป็นของ Sony หรือ Hulst

นอกจากนี้ หนึ่งในโปรเจ็กต์บ่มเพาะของ Bungie ซึ่งเป็นเกมแอคชั่นที่มีฉากอยู่ในจักรวาลแฟนตาซีวิทยาศาสตร์ใหม่ จะถูกแยกออกมาเพื่อสร้างสตูดิโอใหม่ภายใน PlayStation Studios การปรับโครงสร้างใหม่นี้บ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์เพื่อให้สอดคล้องกับวัตถุประสงค์ที่กว้างขึ้นของ Sony มากขึ้น และใช้ทรัพยากรและความเชี่ยวชาญที่มีอยู่ในระบบนิเวศของ PlayStation

<>

การสูญเสียเอกราชถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับ Bungie ซึ่งภาคภูมิใจในการดำเนินงานที่เป็นอิสระและเสรีภาพในการสร้างสรรค์ การบูรณาการกับ PlayStation Studios หมายความว่าโครงการและการพัฒนาในอนาคตจะสอดคล้องกับวิสัยทัศน์และเป้าหมายของ Sony อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น แม้ว่าสิ่งนี้อาจให้การสนับสนุนและความเสถียรเพิ่มเติมแก่ Bungie แต่ก็บ่งบอกถึงการออกจากเส้นทางอิสระที่สตูดิโอได้กำหนดเอาไว้นับตั้งแต่แยกตัวจาก Microsoft ในปี 2550

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOความเป็นผู้นำของ Hulst มีแนวโน้มที่จะนำทิศทางเชิงกลยุทธ์ใหม่และการเปลี่ยนแปลงการดำเนินงานมาสู่ Bungie โดยมีเป้าหมายเพื่อรักษาเสถียรภาพทางการเงินของสตูดิโอ และรับประกันการพัฒนาและการเปิดตัวโปรเจ็กต์หลักอย่าง Destiny และ Marathon ที่ประสบความสำเร็จ ผลกระทบระยะยาวของการบูรณาการนี้ต่อกระบวนการสร้างสรรค์ของ Bungie และวัฒนธรรมบริษัทยังคงต้องรอดูต่อไป แต่สิ่งนี้แสดงถึงช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ของสตูดิโอในขณะที่ต้องฝ่าฟันการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเหล่านี้

ฟันเฟืองของพนักงานและการตอบสนองของชุมชน

<>

หลังจากการประกาศลดพนักงานรอบล่าสุดของ Bungie พนักงานทั้งในอดีตและปัจจุบันได้แสดงความไม่พอใจบนโซเชียลมีเดีย วิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจและความเป็นผู้นำของบริษัท ความไม่พอใจปรากฏชัด โดยหลายคนแสดงความไม่พอใจอย่างเปิดเผย

Dylan Gafner ผู้นำชุมชนระดับโลกของ Destiny 2 (dmg04 บน Twitter -X-) เป็นหนึ่งในนักวิจารณ์ที่มีเสียงวิจารณ์มากที่สุด เขาอธิบายการเลิกจ้างว่า "ให้อภัยไม่ได้" ในโพสต์บน Twitter (X) โดยเน้นย้ำถึงการสูญเสีย "ผู้มีความสามารถระดับแนวหน้าในอุตสาหกรรม" และแสดงความไม่พอใจที่พนักงานต้องรับผิดชอบซึ่งทำหน้าที่ส่งมอบงานให้กับชุมชนอย่างต่อเนื่อง

Ash Duong นักออกแบบ UX ด้านเทคนิคของ Bungie แบ่งปันความรู้สึกที่คล้ายกัน โดยแสดงออกถึงความโกรธและความท้อแท้ Duong เน้นย้ำถึงความขัดแย้งระหว่างการถูกบอกว่าพวกเขามีคุณค่ากับความเป็นจริงของการเลิกจ้าง ซึ่งส่งผลกระทบต่อบุคคลที่ถือว่ามีความสำคัญต่อความสำเร็จของบริษัท

<>

คำวิจารณ์ขยายไปถึง CEO Pete Parsons โดย Griffin Bennett อดีตผู้นำโซเชียลมีเดียระดับโลกของ Bungie ซึ่งได้รับผลกระทบจากการลดงานเมื่อปีที่แล้ว โดยระบุอย่างตรงไปตรงมาว่า "Pete เป็นเรื่องตลก" Liana Ruppert อดีตผู้จัดการชุมชน Destiny 2 สะท้อนความรู้สึกนี้ โดยเรียกร้องให้ Parsons ลาออกจากตำแหน่ง

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOความโกรธไม่ได้จำกัดอยู่ที่พนักงานของ Bungie เท่านั้น ชุมชนยังแสดงความไม่พอใจด้วยผู้สร้างเนื้อหา Destiny ที่มีชื่อเสียง MyNameIsByf ได้ไปที่ Twitter (X) เรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงผู้นำ Byf วิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจของสตูดิโอโดยตราหน้าว่าเป็นการประมาทและเป็นอันตรายต่อพนักงานและแฟรนไชส์ของเกม เขาเน้นย้ำว่าปัญหาที่แท้จริงอยู่ที่ความเป็นผู้นำที่ไม่ดี ซึ่งจำเป็นต้องได้รับการแก้ไขเพื่อความมั่นคงในอนาคตของสตูดิโอ

คลื่นฟันเฟืองนี้เน้นย้ำถึงผลกระทบในวงกว้างจากการตัดสินใจของ Bungie ซึ่งสะท้อนไม่เพียงแต่ภายในบริษัทเท่านั้น แต่ยังรวมถึงชุมชนที่อุทิศตนด้วย คำตอบดังกล่าวตอกย้ำความรู้สึกลึกๆ ของการทรยศและความคับข้องใจ ทำให้เกิดคำถามถึงการจัดการสถานการณ์ของผู้นำและความมุ่งมั่นที่มีต่อพนักงานและแฟนๆ

การใช้จ่ายฟุ่มเฟือยของ CEO ก่อนถูกเลิกจ้าง

<>

ตั้งแต่ปลายปี 2022 มีรายงานว่า Parsons ใช้เงินกว่า 2.3 ล้านดอลลาร์ไปกับรถยนต์หรู หลังจากการเลิกจ้างในเดือนตุลาคม 2023 เขายังคงมีแนวโน้มนี้ต่อไป โดยใช้จ่าย 500,000 ดอลลาร์ไปกับยานพาหนะ

การเข้าซื้อกิจการล่าสุดของ Parsons รวมถึงการประมูลที่ชนะรางวัล 91,500 ดอลลาร์สำหรับรถ Chevrolet Corvette สีฟ้าอ่อนปี 1961 บนเว็บไซต์ประมูลรถโบราณ Bring A Trailer เพียงสองเดือนก่อนที่จะประกาศการเลิกจ้าง หน้าการประมูลเผยให้เห็นรถยนต์และรถจักรยานยนต์คลาสสิกหลายสิบคันที่ Parsons ชนะระหว่างเดือนกันยายน 2022 ถึงมิถุนายน 2024 การซื้อที่โดดเด่น ได้แก่ Jaguar XKE Series I 4.2 Roadster ปี 1967 ในราคา 205,000 ดอลลาร์ในเดือนธันวาคม 2022 และ Porsche 911S Coupe ปี 1971 ในราคา 201,000 ดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน 2023 เดือนหลังจากการเลิกจ้างรอบที่แล้วของ Bungie

คำแถลงของพาร์สันส์ในจดหมายประกาศเลิกจ้างว่า "เราทะเยอทะยานมากเกินไป ความปลอดภัยทางการเงินของเราเกินขอบเขตในเวลาต่อมา และเราเริ่มติดลบ" ได้รับการเทียบเคียงกับรายจ่ายส่วนตัวที่สำคัญของเขา ความแตกต่างนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับแหล่งที่มาของเงินทุนสำหรับการซื้อเหล่านี้ ไม่ว่าจะมาจาก Sony การซื้อกิจการหรือรายได้ส่วนตัวของ Parsons จากอาชีพของเขาที่ Bungie

-

นอกเหนือจากการวิพากษ์วิจารณ์แล้ว Sam Bartley อดีต Community Manager ของ Bungie (TheSamBartley บน Twitter -X-) แสดงความไม่พอใจในโพสต์ว่า "คุณโกหกหน้าฉัน ตรงไป คุณยังเชิญฉันมาดูด้วย รถใหม่ของคุณสองวันก่อนที่คุณเลิกจ้างฉัน ออกไปตอนนี้”

แม้ว่าจะมีการกำหนดมาตรการทางการเงินที่สำคัญในสตูดิโอ แต่ก็ไม่มีข้อบ่งชี้ว่าผู้นำอาวุโสของ Bungie รวมถึง Parsons ได้ลดเงินเดือนหรือดำเนินการประหยัดต้นทุนอื่น ๆ เพื่อแสดงความสามัคคีกับพนักงานที่ถูกเลิกจ้างหรือผู้ที่ยังคงทำงานอยู่ อาจประสบปัญหาทางการเงิน สถานการณ์นี้ได้เพิ่มความคับข้องใจและความโกรธในหมู่พนักงานและชุมชนเกมในวงกว้าง โดยเน้นให้เห็นถึงการขาดการเชื่อมต่อระหว่างการกระทำของผู้นำกับความเป็นจริงทางการเงินของบริษัทHalo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO

บทความล่าสุด มากกว่า
  • "Nintendo Switch 2 เพื่อขายหลายล้านเมื่อเปิดตัวนักวิเคราะห์กล่าวว่าการเปิดตัวในเดือนมิถุนายน"

    ราคาของ Nintendo Switch 2 เป็นหัวข้อสำคัญของการสนทนาภายในชุมชนเกม นักวิเคราะห์ได้แบ่งปันความคาดหวังของ IGN ว่าคอนโซลรุ่นต่อไปของ Nintendo จะเปิดตัวประมาณ $ 400 ความคาดหวังนี้ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากรายงาน Bloomberg ล่าสุดซึ่งสะท้อนแซม

    Apr 06,2025
  • ชื่อรหัส: คู่มือการซื้อและสปินออฟ

    Codenames ได้รับการยกย่องอย่างรวดเร็วในฐานะหนึ่งในเกมบอร์ดปาร์ตี้ที่ดีที่สุดเนื่องจากกฎที่ตรงไปตรงมาและการเล่นเกมเร็ว แตกต่างจากเกมหลายเกมที่สะดุดกับกลุ่มที่มีขนาดใหญ่กว่าชื่อโค้ดมีความเก่งกาจกับผู้เล่นสี่คนขึ้นไป ผู้สร้างที่ Czech Games Edition ไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น พวกเขายังแนะนำ COD

    Apr 06,2025
  • "เล็กน้อยไปทางซ้าย: ตอนนี้การขยาย iOS พร้อมใช้งานแล้ว"

    เกมการรักษาที่เป็นระเบียบของ Secret Mode ซึ่งอยู่ทางซ้ายเพียงเล็กน้อยได้รับการขยายตัวอย่างเต็มที่บน iOS ด้วยการเปิดตัว DLC แบบสแตนด์อโลนสองตัว: ตู้เก็บของและลิ้นชักและดูดาว การขยายทั้งสองมีให้บริการเป็นแอพแยกต่างหากในแอพสโตร์พร้อมกับเวอร์ชัน Android ในปัจจุบันในการพัฒนา อดีตเหล่านี้

    Apr 06,2025
  • เกม Stage Fright Pre-order และ DLC

    Stage Fright DLCAT ช่วงเวลานี้ไม่มี DLCs หรือ Add-ons ที่รู้จักสำหรับ *Stage Fright * เรากำลังจับตาดูการพัฒนาใหม่ ๆ และจะอัปเดตหน้านี้ทันทีที่ข้อมูลเพิ่มเติมมาถึง คอยติดตามการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ *Stage Fright *!

    Apr 06,2025
  • HD Remaster เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ: วันที่และเวลาที่วางจำหน่ายเปิดเผย

    ค่าเริ่มต้นอย่างกล้าหาญ: Flying Fairy HD Remaster เป็นเกมที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นของเกม 2012 3DS อันเป็นที่รัก! ดำดิ่งลงในรายละเอียดเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มเป้าหมายและการเดินทางของการประกาศเริ่มต้น: วันที่ Flying Fairy HD Remaster วางจำหน่ายและ Timerleases 5 มิถุนายน 2025mark ปฏิทินของคุณ!

    Apr 06,2025
  • "คำแนะนำเกี่ยวกับการเปลี่ยนอาวุธใน Monster Hunter Wilds"

    หนึ่งในคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นใน * Monster Hunter Wilds * คือการเปิดตัว Seikret ซึ่งให้ยูทิลิตี้มากมายทั้งในและนอกการต่อสู้ หากคุณอยากรู้เกี่ยวกับวิธีเปลี่ยนอาวุธใน *Monster Hunter Wilds *นี่คือคำแนะนำโดยละเอียดเพื่อช่วยให้คุณเชี่ยวชาญทักษะที่สำคัญนี้

    Apr 06,2025