Bethesda Game Studios Montreal ได้ยื่นคำร้องเพื่อรวมตัวเป็นสหภาพ อุตสาหกรรมวิดีโอเกมต้องเผชิญกับความวุ่นวายมากมายในช่วงครึ่งปีที่ผ่านมา หลายคนถูกเลิกจ้างและสตูดิโอถูกปิด รวมถึงสาขาต่างๆ ของ Bethesda การเลิกจ้างระลอกนี้ยังคงดำเนินต่อไปไม่ว่าสตูดิโอของนักพัฒนาจะได้รับความนิยมเพียงใด เนื่องจากไม่สามารถคาดเดาได้ในการเลิกจ้างเหล่านี้ นักพัฒนาและแฟน ๆ ดูเหมือนจะสูญเสียความไว้วางใจอย่างมากในความปลอดภัยของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม
นอกเหนือจากปัญหาเช่นการเลิกจ้างแล้ว อุตสาหกรรมเกมยังประสบปัญหาอื่น ๆ เช่น การกระทืบ การเลือกปฏิบัติ และการต่อสู้เพื่อให้ได้ค่าจ้างที่ยุติธรรม แม้ว่าการค้นหาวิธีแก้ปัญหาอาจดูเป็นเรื่องยาก แต่การรวมตัวเป็นสหภาพแรงงานมักเป็นก้าวต่อไปที่คนงานจะต้องแสวงหา ในปี 2021 Vodeo Games กลายเป็นสตูดิโอแห่งแรกที่รวมตัวกันในอุตสาหกรรมเกมในอเมริกาเหนือ เมื่อเวลาผ่านไป คนงานจำนวนมากขึ้นดูเหมือนจะต้องการการรวมตัวเป็นสหภาพแรงงานเพื่อเป็นมาตรการในการหลีกเลี่ยงปัญหาเหล่านี้มากขึ้น
ผู้พัฒนาที่ Bethesda Game Studios Montreal ได้ประกาศการรวมตัวของบริษัท ในโพสต์ที่แชร์โดยบัญชีโซเชียลมีเดียของสตูดิโอ Bethesda Game Studios Montreal อธิบายว่าบริษัทได้ยื่นขอการรับรองจากคณะกรรมการแรงงานควิเบก โดยตั้งใจที่จะรวมตัวกับสาขา Communications Workers of America ของแคนาดา การย้ายครั้งนี้อาจไม่น่าแปลกใจสำหรับผู้ที่ให้ความสนใจกับสถานะของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Xbox ปิดสตูดิโอ Bethesda อีกสี่แห่งเมื่อเร็วๆ นี้
ประกาศการรวมตัวของ Bethesda Game Studios Montreal
เกมเมอร์ต่างกด Xbox เพื่อหาคำตอบว่าทำไมสตูดิโอเหล่านี้ รวมถึง Tango Gameworks ผู้พัฒนา Hi-Fi Rush จึงถูกปิดตัวลง ผู้บริหารไม่เต็มใจที่จะอธิบายเรื่องนี้ให้แฟนๆ ทราบอย่างเต็มที่ แต่ Matt Booty ผู้บริหารของ Xbox ได้บอกใบ้ถึงเหตุผลบางประการ ซึ่งบ่งบอกว่ามีส่วนเกี่ยวข้องอย่างมากกับการที่ Shinji Mikami ออกจากสตูดิโอ แม้ว่าเขาจะมีแผนที่จะป้องกันไม่ให้เป็นเช่นนั้นก็ตาม 🎜>
ด้วยการรวมตัวกันที่ Bethesda Game Studios Montreal ดูเหมือนว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังค้นหาวิธีลดโอกาสที่จะเกิดสถานการณ์ต่างๆ เช่น การปิดสตูดิโอ Xbox และรับประกันสภาพการทำงานที่สมเหตุสมผลมากขึ้น บนโซเชียลมีเดีย CWA Canada ตอบกลับด้วยการแสดงความยินดีกับ Bethesda Game Studios Montreal โดยแสดงความกระตือรือร้นต่อโอกาสในการร่วมงานกับบริษัท Bethesda Game Studios Montreal กล่าวว่าหวังว่าจะสร้างแรงบันดาลใจให้นักพัฒนารายอื่นๆ เข้าร่วมในการผลักดันให้มีการปรับปรุงสิทธิของคนงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม