Bethesda Game Studios Montreal heeft een aanvraag ingediend om zich bij een vakbond aan te sluiten. De videogame-industrie heeft de afgelopen anderhalf jaar met veel onrust te maken gehad. Veel mensen werden ontslagen en studio's werden gesloten, waaronder verschillende vestigingen van Bethesda. Deze golf van ontslagen hield aan, ongeacht hoe populair de studio waartoe een ontwikkelaar behoorde leek te zijn. Vanwege het gebrek aan voorspelbaarheid bij deze ontslagen leken zowel ontwikkelaars als fans een groot deel van hun vertrouwen in de veiligheid van de videogame-industrie te verliezen.
Naast problemen als ontslagen heeft de game-industrie met andere problemen te maken gehad zoals crisis, discriminatie en een strijd voor eerlijke lonen. Hoewel het moeilijk leek om een oplossing te vinden, is vakbondsvorming vaak de volgende stap geweest waar werknemers naar op zoek waren. In 2021 werd Vodeo Games de eerste studio die zich verenigde in de Noord-Amerikaanse game-industrie. Naarmate de tijd verstrijkt, lijken zelfs meer werknemers vakbondsvorming te zoeken als een maatregel om meer van deze problemen te helpen voorkomen.
De ontwikkelaars van Bethesda Game Studios Montreal hebben de vakbondsorganisatie van het bedrijf aangekondigd. In een bericht gedeeld door het sociale media-account van de Studio legt Bethesda Game Studios Montreal uit dat het een aanvraag heeft ingediend voor certificering bij de Quebec Labour Board, met de bedoeling om zich aan te sluiten bij de Canadese tak van Communications Workers of America. Deze stap is misschien niet verrassend voor degenen die aandacht hebben besteed aan de toestand van de videogame-industrie, vooral nu Xbox onlangs vier andere Bethesda-studio's heeft gesloten.
Aankondiging van Bethesda Game Studios Montreal Unionization
Gamers hebben op Xbox aangedrongen op antwoorden als het gaat om de reden waarom deze studio's, waaronder Tango Gameworks, ontwikkelaar van Hi-Fi Rush, werden gesloten. Leidinggevenden zijn terughoudend om fans hierover volledig op te helderen, maar Xbox-directeur Matt Booty heeft laten doorschemeren wat een deel van de redenering zou kunnen zijn, wat impliceert dat het veel te maken heeft met het feit dat Shinji Mikami de studio verlaat, ondanks zijn plannen om dat te voorkomen.
Nu de vakbonden bij Bethesda Game Studios Montreal zijn aangesloten, lijkt het erop dat ontwikkelaars op zoek zijn naar manieren om de kans op situaties zoals de sluiting van de Xbox-studio's te minimaliseren en redelijkere werkomstandigheden te garanderen. Op zijn eigen sociale media heeft CWA Canada gereageerd met felicitaties aan Bethesda Game Studios Montreal, waarbij hij zijn enthousiasme uitte over de mogelijkheid om met het bedrijf samen te werken. Bethesda Game Studios Montreal stelt dat het andere ontwikkelaars hoopt te inspireren om mee te doen aan een poging tot verbetering van de rechten van werknemers in de videogame-industrie.