Bethesda Game Studios Montréal a déposé une demande de syndicalisation. L’industrie du jeu vidéo a été confrontée à de nombreux bouleversements au cours de la dernière année et demie. De nombreuses personnes ont été licenciées et les studios ont été fermés, y compris diverses succursales de Bethesda. Cette vague de licenciements s'est poursuivie quelle que soit la popularité du studio auquel appartenait un développeur. En raison du manque de prévisibilité de ces licenciements, les développeurs et les fans ont semblé perdre une grande partie de leur confiance dans la sécurité de l'industrie du jeu vidéo.
En plus de problèmes tels que les licenciements, l'industrie du jeu vidéo a été confrontée à d'autres problèmes. tels que la crise, la discrimination et la lutte pour des salaires équitables. Bien qu’il ait semblé difficile de trouver une solution, la syndicalisation a souvent été la prochaine étape recherchée par les travailleurs. En 2021, Vodeo Games est devenu le premier studio à se syndiquer dans l'industrie du jeu vidéo nord-américaine. Au fil du temps, de plus en plus de travailleurs semblent chercher à se syndiquer pour éviter davantage de ces problèmes.
Les développeurs de Bethesda Game Studios Montréal ont annoncé la syndicalisation de l'entreprise. Dans une publication partagée par le compte de réseau social du studio, Bethesda Game Studios Montréal explique avoir déposé une demande d'accréditation auprès de la Commission du travail du Québec, avec l'intention de se syndiquer auprès de la branche canadienne des Communications Workers of America. Cette décision n'est peut-être pas surprenante pour ceux qui ont prêté attention à l'état de l'industrie du jeu vidéo, en particulier avec la récente fermeture par Xbox de quatre autres studios Bethesda.
Annonce de syndicalisation de Bethesda Game Studios Montréal
Les joueurs ont fait pression sur Xbox pour obtenir des réponses sur les raisons pour lesquelles ces studios, dont Tango Gameworks, développeur de Hi-Fi Rush, ont été fermés. Les dirigeants ont été réticents à élucider complètement les fans à ce sujet, mais le directeur de Xbox, Matt Booty, a fait allusion à ce que pourrait être une partie du raisonnement, ce qui implique que cela a beaucoup à voir avec le départ de Shinji Mikami du studio, malgré ses plans pour empêcher cela. 🎜>
Avec la syndicalisation chez Bethesda Game Studios Montréal, il semble que les développeurs recherchent des moyens de minimiser la probabilité de situations comme la fermeture des studios Xbox et d'assurer des conditions de travail plus raisonnables. Sur ses propres réseaux sociaux, CWA Canada a répondu en félicitant Bethesda Game Studios Montréal, exprimant son enthousiasme face à l'opportunité de travailler avec l'entreprise. Bethesda Game Studios Montréal déclare qu'il espère inspirer d'autres développeurs à se joindre à la campagne pour une amélioration des droits des travailleurs dans l'industrie du jeu vidéo.