หลังจากจุดสูงสุดในเดือนมิถุนายน 2567 กล้วย บนไอน้ำได้เห็นการลดลงอย่างมากของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ลองเจาะลึกถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังความนิยมเริ่มต้นและการลดลงในภายหลัง
ชาร์ตเกมกล้วยแสดงให้เห็นถึงการล่มสลายอย่างมาก
มันเป็นเกม Clicker …เกี่ยวกับกล้วย
เปิดตัวเมื่อวันที่ 23 เมษายน 2567, *Banana *, เกม Clicker ที่เรียบง่ายหลอกลวง, พุ่งสูงขึ้นอย่างไม่คาดคิดถึงความนิยมอย่างมากถึงจุดสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 917,272 คนในเดือนมิถุนายน 2567 อย่างไรก็ตามความสำเร็จนี้ได้พิสูจน์อายุสั้น ข้อมูล SteamDB เผยให้เห็นการลดลงอย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดเจนตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2567 เป็นต้นไปสำหรับมือใหม่ Banana เป็นเกม Clicker ฟรีที่เล่นด้วยวิธีการมินิมัลลิสต์ การเล่นเกมหมุนรอบ ๆ การคลิกภาพกล้วยซ้ำ ๆ อย่างไรก็ตามการอุทธรณ์ของมันไม่ได้อยู่ในการเล่นเกม แต่มีศักยภาพที่จะได้รับเงินจริง ผู้เล่นสามารถรับรายการกล้วยเสมือนจริงและขายในตลาดชุมชน Steam โดยมีรายการหายากบางรายการที่ได้รับราคาสูงอย่างน่าประหลาดใจ - "Golden Banana พิเศษ" ตัวอย่างเช่นเมื่อขายในราคา $ 1,378.58
มีหลายปัจจัยที่มีส่วนทำให้การเติบโตระเบิดครั้งแรกของเกม คำสัญญาของกองทุนสตรอตไอน้ำง่าย ๆ ดึงดูดฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ Hery จากทีมพัฒนาแม้จะอธิบายว่ามันเป็น "ความผิดพลาดทางกฎหมาย 'ที่ไม่มีที่สิ้นสุด'" ในการสัมภาษณ์เดือนมิถุนายน 2567 กับรูปหลายเหลี่ยม อย่างไรก็ตามความนิยมนี้ยังดึงดูดการไหลบ่าของบอทที่ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากระบบและรายการที่มีค่าฟาร์มจำนวนผู้เล่นที่พองตัวเป็นจำนวนมาก
Hery อธิบายกับ Polygon ว่า "น่าเสียดายที่เรากำลังเผชิญกับปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการบอทเนื่องจากเกมใช้เวลาโดยทั่วไป 1% ถึงไม่มีทรัพยากรของพีซีของคุณ
หลังจากการดำเนินการตามมาตรการต่อต้านบอทในเดือนพฤษภาคม 2567 ความถูกต้องของฐานผู้เล่น 100,000+ ของเกมยังคงไม่แน่นอน ไม่ว่าผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันจะลดลงอย่างมาก ภายในเดือนกรกฎาคม 2567 จำนวนผู้เล่นเฉลี่ยลดลงเหลือ 549,091 แนวโน้มลดลงนี้ยังคงอยู่โดยมีเดือนพฤศจิกายน 2567 เห็นการลดลงอย่างรุนแรงจาก 400,000 ถึงเพียง 100,000 ในขณะที่มีการเพิ่มขึ้นชั่วคราวเกิดขึ้นเมื่อเริ่มต้นปี 2568 เกมยังไม่ได้รับความสูงก่อนหน้านี้
ปัจจุบัน Banana ยังคงมีผู้เล่นพร้อมกัน 112,966 คนที่น่านับถืออันดับที่ 7 ในรายการเกมที่เล่นมากที่สุดของ Steam อย่างไรก็ตามมีการลดลงอย่างมีนัยสำคัญถึงผู้เล่นประมาณ 50,000 คนในวันที่ 16 มีนาคมระหว่างเวลา 17:00 น. ถึง 23:00 น. UTC สาเหตุของการจุ่มอย่างฉับพลันนี้ยังไม่ชัดเจนและการมีส่วนร่วมของบอทไม่แน่นอน อย่างไรก็ตามการลดลงโดยรวมนั้นน่าจะเกิดจากความแปลกใหม่ครั้งแรกของเกม
นักพัฒนาได้อัปเดตเกมอย่างต่อเนื่องแนะนำการ์ดซื้อขายการลดลงของเหตุการณ์และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต พวกเขายังมีส่วนร่วมกับชุมชนด้วยการเปิดใช้งานศิลปะกล้วยที่ผู้ใช้สร้างขึ้นผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam โดยผู้สร้างได้รับส่วนแบ่งการขาย ไม่ว่าความพยายามเหล่านี้จะเพียงพอที่จะฟื้นฟูเกมสู่ความรุ่งโรจน์ในอดีตโดยไม่ต้องมีความช่วยเหลือจากบอทหรือไม่