বাড়ি খবর কলা গেমটি হঠাৎ করে স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে ডুবছে

কলা গেমটি হঠাৎ করে স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে ডুবছে

লেখক : Anthony Mar 18,2025

কলা গেমটি হঠাৎ করে স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে ডুবছে

২০২৪ সালের জুনে পিকিংয়ের পরে, কলা অন স্টিমের একযোগে খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে। আসুন এর প্রাথমিক জনপ্রিয়তা এবং পরবর্তী পতনের পিছনে কারণগুলি আবিষ্কার করি।

কলা গেম স্টিম চার্টগুলি একটি নাটকীয় পতন প্রকাশ করে

এটি কলা সম্পর্কে একটি ক্লিকার গেম ...

২৩ শে এপ্রিল, ২০২৪ এ মুক্তি পেয়েছে, *কলা *, একটি ছদ্মবেশী সহজ ক্লিকার গেম, অপ্রত্যাশিতভাবে প্রচুর জনপ্রিয়তার দিকে বেড়েছে, ২০২৪ সালের জুনে 917,272 সমবর্তী খেলোয়াড়ের শীর্ষে পৌঁছেছে। তবে, এই সাফল্য স্বল্পস্থায়ী প্রমাণিত হয়েছিল। স্টিমডিবি ডেটা একটি নাটকীয় অবক্ষয় প্রকাশ করে, বিশেষত 2024 সালের নভেম্বর থেকে লক্ষণীয়।

অবিচ্ছিন্নতার জন্য, কলা একটি ন্যূনতমবাদী পদ্ধতির সাথে একটি ফ্রি-টু-প্লে ক্লিকার গেম। গেমপ্লে বারবার একটি কলা চিত্র ক্লিক করে চারদিকে ঘোরে। তবে এর আবেদনটি এর গেমপ্লেতে নয় বরং প্রকৃত অর্থ উপার্জনের সম্ভাবনায় রয়েছে। খেলোয়াড়রা ভার্চুয়াল কলা আইটেমগুলি অর্জন করতে পারে এবং এগুলি স্টিম কমিউনিটি মার্কেটে বিক্রি করতে পারে, কিছু বিরল আইটেম আশ্চর্যজনকভাবে উচ্চ দাম নিয়ে আসে - একটি "বিশেষ গোল্ডেন কলা", উদাহরণস্বরূপ, একবার একবার 1,378.58 ডলারে বিক্রি হয়েছিল।

কলা গেমটি হঠাৎ করে স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে ডুবছে

গেমের প্রাথমিক বিস্ফোরক বৃদ্ধিতে বেশ কয়েকটি কারণ অবদান রেখেছিল। ইজি স্টিম ওয়ালেট তহবিলের প্রতিশ্রুতি একটি বিশাল প্লেয়ার বেসকে আকর্ষণ করেছিল। হেরি, উন্নয়ন দল থেকে, এমনকি পলিগনের সাথে 2024 সালের জুনে একটি সাক্ষাত্কারে এটি একটি "আইনী 'অসীম মানি গ্লিচ' হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। এই জনপ্রিয়তাটি অবশ্য সিস্টেম এবং খামারের মূল্যবান আইটেমগুলি ব্যবহার করার জন্য ডিজাইন করা বটগুলির একটি প্রবাহকে আকর্ষণ করেছিল, কৃত্রিমভাবে স্ফীত প্লেয়ার গণনাগুলি।

হরি পলিগনকে ব্যাখ্যা করেছিলেন, "দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা বর্তমানে বটিংয়ের আশেপাশে কিছু সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি, যেহেতু গেমটি মূলত আপনার পিসির কোনও সংস্থান থেকে 1% নেয়। লোকেরা বিরল ড্রপ বা কমপক্ষে ড্রপগুলি বাল্কে পেতে 1000 টি বিকল্প অ্যাকাউন্টে গালি দিচ্ছে।"

2024 সালের মে মাসে অ্যান্টি-বট ব্যবস্থাগুলি বাস্তবায়নের পরে, গেমের 100,000+ প্লেয়ার বেসের সত্যতা অনিশ্চিত রয়ে গেছে। নির্বিশেষে, সমবর্তী খেলোয়াড়দের তীব্র হ্রাস শিখরটি অনুসরণ করেছিল। 2024 সালের জুলাইয়ের মধ্যে, গড় প্লেয়ার গণনা 549,091 এ নেমে গেছে। এই নিম্নমুখী প্রবণতাটি অব্যাহত ছিল, ২০২৪ সালের নভেম্বরে ৪০০,০০০ থেকে মাত্র ১০০,০০০ এরও বেশি কমে যাওয়া দেখে। 2025 এর শুরুতে অস্থায়ী উত্সাহটি ঘটেছিল, গেমটি তার আগের উচ্চতায় সুস্থ হয়নি।

কলা গেমটি হঠাৎ করে স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে ডুবছে

বর্তমানে, কলা একটি সম্মানজনক 112,966 সমবর্তী খেলোয়াড়দের বজায় রেখেছে, স্টিমের সর্বাধিক প্লে গেমস তালিকায় 7th তম স্থানে রয়েছে। যাইহোক, প্রায় 50,000 খেলোয়াড়ের কাছে একটি উল্লেখযোগ্য ড্রপ 16 মার্চ, 17:00 থেকে 23:00 ইউটিসির মধ্যে দেখা গেছে। এই হঠাৎ ডুব দেওয়ার কারণটি অস্পষ্ট থেকে যায় এবং বটগুলির জড়িততা অনিশ্চিত। তবুও, সামগ্রিক পতন সম্ভবত গেমের প্রাথমিক অভিনবত্বটি বন্ধ হয়ে যাওয়ার জন্য দায়ী।

বিকাশকারীরা ধারাবাহিকভাবে গেমটি আপডেট করেছেন, ট্রেডিং কার্ড, ইভেন্টের ড্রপগুলি এবং জীবনের মানসম্পন্ন উন্নতি প্রবর্তন করেছেন। তারা বাষ্প কর্মশালার মাধ্যমে ব্যবহারকারী-উত্পাদিত কলা আর্টকে সক্ষম করে, স্রষ্টারা বিক্রয়ের একটি অংশ উপার্জন করে এই সম্প্রদায়কেও জড়িত করেছে। এই প্রচেষ্টাগুলি বটগুলির সহায়তা ছাড়াই গেমটি তার পূর্বের গৌরবতে পুনরুদ্ধার করার জন্য যথেষ্ট হবে কিনা তা এখনও দেখা যায়।

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও