Stray Kite Studios раскрывает «Wartorn», стратегию в реальном времени Roguelite
Stray Kite Studios, разработчик из Далласа, обладающий ветеранами из известных студий, таких как Bioshock, Borderlands и Age of Empires, объявил о своем дебютном оригинальном названии: Wartorn . Эта стратегия в реальном времени Roguelite, запланированная на начальный запуск весны 2025 года в Steam и Epic Games Store, обещает уникальную смесь тактического боя, сложных моральных дилемм и разрушаемой среды, созданной в ярком стиле художественного стиля.
Wartorn следует за путешествием двух эльфийских сестер, стремящихся воссоединиться со своей семьей в сломанном фантастическом мире, поглощенном хаосом. Их квест будет чреват опасностью, требующим стратегического боевого мастерства и сложным выбором с длительными последствиями.
Динамический хаос и разрушаемая среда
Хаотическая природа игры выходит за рамки его повествования. Система разрушения окружающей среды, управляемая физикой Wartorn . Каждая битва разворачивается динамически, реагируя на действия игроков и создавая непредсказуемые сценарии. Этот элемент в сочетании с сложным моральным выбором, с которыми сталкиваются игроки между битвами (например, принятие решения о том, кто сохранить или кормить), способствует очень воспроизводимому, ориентированному на сюжетный опыт.
Волшебная система дополнительно улучшает этот динамичный игровой процесс. Игроки могут творчески объединять элементарные силы (пожар, вода, молния), чтобы вызвать заклинания с разнообразными приложениями, используя слабости окружающей среды для тактического преимущества. Например, шокирующие враги в воде или зажигая врагов, покрытых смол.
Стратегическая глубина и доступный игровой процесс
Несмотря на врожденный хаос, Wartorn приоритет доступности. Функция медленного движения позволяет определять точный ввод команд, даже среди самых интенсивных сражений. Кроме того, надежная система прогрессирования позволяет игрокам переносить обновления между пробегами, что делает каждую попытку немного проще, чем последняя. Эстетика художественной игры усиливает драматический повествование, погружая игроков в опасное путешествие сестер.
Соучредитель и креативный директор Пол Хелквист заявляет: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют».
Wartorn готов доставить убедительный и воспроизводимый опыт, смешивая стратегическую глубину с доступным игровым процессом. Его ранний выпуск доступа в Steam и магазине Epic Games запланировано на весну 2025 года.