Lar Notícias "Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo com dificuldade ajustável"

"Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo com dificuldade ajustável"

Autor : Andrew Apr 03,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está definido para oferecer uma experiência emocionante de jogos com quatro opções de dificuldade e novos recursos de jogabilidade. Mergulhe nas atualizações mais recentes sobre o desenvolvimento do Phantom Blade Zero e descubra o que esperar deste jogo altamente esperado em 2025.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Relatórios recentes confirmaram que o Phantom Blade Zero incluirá quatro níveis de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Embora os fãs tenham comparado inicialmente o jogo com títulos semelhantes a almas devido ao seu estilo estético e de combate exibido durante o PlayStation Showcase 2023, a introdução de várias opções de dificuldade o distingue do gênero tipicamente desafiador de almas.

O diretor de jogos Soulframe abordou essas comparações em um tweet oficial após a aparição do jogo no Summer Game Fest 2024. Ele enfatizou que "fazer outra alma" nunca foi sua intenção. Em vez disso, a equipe pretende oferecer "combate com combinação de combinações com combinação de combo, que é agitada, gratificante e emocionante".

Enquanto o Phantom Blade Zero se inspira em jogos de almas em termos de seus mapas de várias camadas, vários caminhos de abordagem e áreas ocultas, o Solframe esclareceu que as semelhanças terminam aí. Ele descreveu o jogo como apresentando "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogo Souls", misturando intensa ação de hack-and-slash com exploração expansiva.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Mais detalhes de entrevistas recentes revelam que a Phantom Blade Zero oferecerá aos jogadores uma escolha de mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com efeitos únicos e mecânica de jogabilidade. Espera-se que o jogo forneça uma reprodução principal de 20 a 30 horas, com 20 a 30 horas adicionais de conteúdo lateral.

As brigas de chefes em Phantom Blade Zero apresentarão pelo menos duas fases. Se um jogador morrer durante a segunda fase, poderá reiniciar a partir desse ponto, pulando a primeira fase. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores batalhem em chefes derrotados anteriormente, desbloqueando novos chefes ocultos para conquistar.

Além disso, há um mecânico que influencia o final do jogo, embora detalhes sobre como isso afete a reprodução e o número de finais alternativos permanecem não revelados.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O trailer de jogabilidade do Phantom Blade Zero Zero mostra o protagonista principal, Soul, se envolvendo em uma batalha contra o "Discípulo principal das sete estrelas". O trailer também destaca várias armas que a alma pode usar, como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer indica que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025. A página oficial do Twitter (X) do jogo também compartilhou um vídeo comemorando o Ano Novo Lunar, onde o Soulframe sugeriu anúncios mais emocionantes ao longo do ano e provocou uma revelação de algo que os fãs nunca foram vistos antes.

A Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com planos para um lançamento de PC também. Nenhuma data de lançamento oficial ainda foi definida.

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