ニュース 「ファントムブレードゼロ:調整可能な難易度を備えた20〜30時間のプレイタイム」

「ファントムブレードゼロ:調整可能な難易度を備えた20〜30時間のプレイタイム」

著者 : Andrew Apr 03,2025

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

Phantom Blade Zeroは、4つの難易度オプションと新しいゲームプレイ機能を備えたエキサイティングなゲームエクスペリエンスを提供するように設定されています。 Phantom Blade Zeroの開発に関する最新の更新に飛び込み、2025年のこの非常に期待されているゲームから何を期待するかを発見してください。

Phantom Blade Zero開発の更新

ファントムブレードゼロソウルスのようなものではなく、4つの難易度オプションがあります

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

最近の報告により、Phantom Blade Zeroには、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの難易度レベルが含まれることが確認されています。ファンは、PlayStation Showcase 2023で紹介された美学と戦闘スタイルのために、ゲームを最初にソウルスのようなタイトルと比較しましたが、複数の難易度オプションの導入は、それを通常の挑戦的なソウルスのようなジャンルと区別します。

ゲームディレクターのSoulframeは、夏のゲームフェスト2024でのゲームの登場に続いて、公式のツイートでこれらの比較に対処しました。彼は、「別のソウルスのように作る」ことは決して彼らの意図ではないと強調しました。代わりに、チームは「忙しく、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を打つ戦闘」を提供することを目指しています。

Phantom Blade Zeroは、マルチレイヤーマップ、複数のアプローチパス、および隠された領域の点でSoulslikeのゲームからインスピレーションを引き出しますが、Soulframeは類似点がそこで終わることを明らかにしました。彼はこのゲームを、「ソウルズゲームマップでニンジャ・ガイデン戦闘」、激しいハッキングとスラッシュのアクションと広大な探索を融合していると説明しました。

30以上の武器、20〜30時間のプレイスルーなどを備えたゲームプレイ機能

ファントムブレードゼロプレイタイムは20〜30時間と推定され、調整可能な難易度

最近のインタビューの詳細は、Phantom Blade Zeroが30を超えるプライマリおよび20の二次武器の選択をプレイヤーに提供することが明らかになりました。このゲームは、20〜30時間のメインストーリープレイスルーを提供する予定であり、さらに20〜30時間のサイドコンテンツがあります。

Phantom Blade Zeroでのボスファイトは、少なくとも2つのフェーズを特徴としています。プレーヤーが第2フェーズで死亡した場合、最初のフェーズをスキップして、その時点から再起動できます。新しいゲームモード「Li Wulin」は、プレイヤーが以前に敗北したボスと戦うことを可能にし、新しい隠されたボスのロックを解除して征服します。

さらに、ゲームのエンディングに影響を与えるメカニックがありますが、プレイスルーにどのように影響し、代替エンディングの数に影響するかについての詳細は明らかにされていません。

スネークゲームプレイトレーラーのファントムブレードゼロ年

Phantom Blade Zeroの「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Starsのチーフ弟子」との戦いに従事している主人公の魂を紹介しています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」など、魂が使用できるさまざまな武器を強調しています。

予告編は、Phantom Blade Zeroのリリース日が2025年に発表されることを示しています。ゲームの公式Twitter(X)ページは、Soulframeが年間を通してよりエキサイティングな発表を暗示し、ファンがこれまで見たことのないものを明らかにしたことを祝いました。

Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースの計画もあります。公式のリリース日はまだ設定されていません。

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