A força de trabalho da BioWare teria encolhido para menos de 100 funcionários após demissões e partidas recentes. Essa redução ocorre após o lançamento do Dragon Age: The Veilguard e uma empresa reestruturando priorizando o desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect .
A Bloomberg relatou que a Bioware empregou mais de 200 indivíduos há dois anos durante a produção do Veilguard . A reestruturação da EA da semana passada, concentrando -se apenas no Mass Effect 5 , resultou em alguns funcionários do Veilguard sendo transferidos para outros estúdios da EA. De acordo com o desenvolvedor de jogos , o diretor criativo do Veilguard , John Epler, mudou -se para o projeto de skate do Full Circle, enquanto o escritor sênior Sheryl Chee fez a transição para o desenvolvimento do Motive Iron Man .
Essa reestruturação seguiu o anúncio da EA de Dragon Age: o desempenho inferior do Veilguard , ficando quase 50% aquém do engajamento projetado dos jogadores (a EA reportou 1,5 milhão de jogadores engajados). A Bloomberg esclarece que a equipe transfere para outros estúdios da EA é atribuições permanentes, não temporárias. Funcionários adicionais da BioWare confirmaram demissões nas mídias sociais, incluindo o editor Karin West-Weekes, Weekes de truques de designer narrativo, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm. Essas partidas seguem 2023 demissões e a partida do diretor Corinne Busche no mês passado.
A resposta da EA às perguntas sobre o impacto dessas mudanças permaneceu vaga, afirmando que o estúdio está adequadamente com a fase atual de desenvolvimento de Mass Effect , sem fornecer números específicos. A Bloomberg estima aproximadamente duas dúzias de demissões. O relatório Bloomberg de Jason Schreier cita a equipe da BioWare que atribui a conclusão do Veilguard a um "milagre", dado o impulso inicial da EA por elementos de serviço ao vivo, posteriormente revertido. A IGN documentou anteriormente os desafios de desenvolvimento do Veilguard , incluindo demissões e a partida do pessoal -chave.
As preocupações com o futuro da franquia Dragon Age estão aumentando entre os fãs, levando um ex -escritor da Bioware a oferecer: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
A EA confirmou uma equipe central da BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect (incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley), está desenvolvendo o próximo título de Mass Effect .