Koniec gry Path of Exile 2: obszerny przewodnik po wydarzeniach związanych z delirium
Path of Exile 2 (PoE 2) zawiera four główne wydarzenia końcowe na mapie Atlas: Rytuały, Wyłomy, Ekspedycje i Delirium. Ten przewodnik koncentruje się na Delirium, powracającej mechanice z poprzednich lig PoE, szczegółowo opisując jej inicjację, mechanikę, nagrody i powiązane wydarzenie Simulacrum Pinnacle.
Zrozumienie mechaniki mgły delirium
W Atlasie węzły mapy gwarantujące zdarzenia Delirium są oznaczone charakterystyczną biało-czarną ikoną przypominającą Lustro Delirium. Możesz także zagwarantować wydarzenia Delirium, umieszczając Tabletkę Prekursora Delirium w Zaginionej Wieży.
Na mapie Delirium zlokalizuj wielobarwne, rozbite szkło Delirium Mirror w pobliżu punktu odrodzenia. Aktywacja go uwalnia wirujący krąg Delirium Fog. Ta mgła rozprzestrzenia się po mapie, zwiększając w miarę postępu trudności wroga. Opuszczenie mgły kończy spotkanie i resetuje mapę.
Wrogowie we mgle są wzmocnieni i oferują unikalne nagrody: Destylowane Emocje (wykorzystywane w wytwarzaniu) i Odłamki Symulakrum (za przywołanie Szefa Szczytu). Pęknięte lustra we mgle powodują powstawanie dodatkowych fal wrogów i łupów. Uważaj na Kosisa i Omnifobię, pełnoprawnych bossów, którzy mogą losowo pojawić się podczas starcia.
Wydarzenie szczytowe Symulakrum
Każde wydarzenie końcowe zapewnia przedmioty umożliwiające przywołanie jego Pinnacle Boss. Wysokopoziomowe Kamienie Drogi w Delirium dają Odłamki Symulakrum. Zbierz 300 drzazg, aby stworzyć Symulakrum i umieść go w Bramie Królestwa, aby rozpocząć wymagające spotkanie składające się z 15 fal. Bossowie Delirium mają zwiększoną szansę na pojawienie się w późniejszych falach. Ukończenie nagradzane jest dwoma punktami umiejętności pasywnej Delirium.
Drzewo umiejętności pasywnych Delirium
Drzewo umiejętności pasywnych Delirium, dostępne poprzez drzewo umiejętności pasywnych Atlas (przycisk w lewym górnym rogu mapy Atlas, a następnie w prawym górnym rogu), modyfikuje wydarzenia Delirium. Zawiera osiem węzłów godnych uwagi i osiem węzłów zwiększających trudność Symulakrum. Każde ukończenie Symulakrum zapewnia dwa punkty pasywne, co wymaga zwiększenia trudności z każdym nowym węzłem Godnym uwagi.
Wybitne węzły pasywne delirium i ich skutki:
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles fog difficulty scaling but doubles Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower. | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation. | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% more damage. | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates faster. | N/A |
Nadaj priorytety „Nie możesz się z tego po prostu obudzić”, „Wynoś się z mojej głowy!” i „Idą po ciebie”, aby uzyskać optymalny wzrost wynagrodzeń bez znaczących wad.
Nagrody za Delirium
Wrogowie i bossowie w delirium upuszczają destylowane emocje, używane do namaszczania amuletów godnymi uwagi umiejętnościami pasywnymi lub dodawania modyfikatorów do Kamieni Way.
(/uploads/24/17365645536781df49ea9bb.png) (/uploads/29/17365645546781df4af23c2.png) (/uploads/87/17365645556781df4b81254.png) (/uploads/00/17365645566781df4c310f7.png) (/uploads/81/17365645566781df4cee704.png) (/uploads/92/17365645576781df4deb94b.png)
Odłamki Symulakrum, również upuszczane przez wrogów, łączą się, tworząc Symulakrum na wydarzenie Szczyt, nagradzając punkty pasywne i unikalny przedmiot.