Path of Exile 2's Endgame: un guide complet des événements de délire
Chemin de l'exil 2 (Poe 2) Fonctionne four Événements de fin de partie primaire dans la carte de l'atlas: rituels, violations, expéditions et délire. Ce guide se concentre sur Delirium, un mécanicien de retour des ligues Poe précédentes, détaillant son initiation, sa mécanique, ses récompenses et l'événement Simulacrum Associated Simulacrum.
Comprendre le mécanisme de brouillard du délire
Sur l'atlas, les nœuds de carte garantissant les événements de délire sont marqués d'une icône blanche et noire distinctive ressemblant au miroir du délire. Vous pouvez également garantir des événements de délire en plaçant une tablette de précurseur de délire dans une tour perdue.
Dans une carte de délire, localisez le miroir de délire en verre brisé multicolore près de votre point de ponte. L'activer déclenche un cercle tourbillonnant de brouillard de délire. Ce brouillard se développe à travers la carte, augmentant les difficultés ennemies avec sa progression. Quittant le brouillard met fin à la rencontre, réinitialisant la carte.
Les ennemis dans le brouillard sont améliorés et offrent des récompenses uniques: des émotions distillées (utilisées dans l'artisanat) et des éclats de simulacrum (pour invoquer le boss Pinnacle). Les miroirs fracturés dans le brouillard engendrent des vagues supplémentaires d'ennemis et de butin. Méfiez-vous de Kosis et Omniphobie, des boss à part entière qui peuvent apparaître au hasard pendant la rencontre.
L'événement Simulacrum Pinnacle
Chaque événement de fin de partie fournit des éléments pour invoquer son boss Pinnacle. Les pierres de cheminement de haut niveau dans les éclats de simulacre de rendement du délire. Accumule 300 éclats pour créer un simulacre, en le plaçant dans le Realmgate pour initier une rencontre difficile à 15 ondes. Les boss de délire ont des chances accrues de reproduire dans les vagues ultérieures. L'achèvement récompense deux points de compétence passifs de délire.
L'arbre de compétence passif du délire
L'arbre de compétences passif du délire, accessible via l'arbre de compétences passif de l'Atlas (bouton supérieur gauche sur la carte Atlas, puis haut-droit), modifie les événements de délire. Il comprend huit nœuds notables et huit nœuds augmentant la difficulté de simulacre. Chaque complétion de simulacrum accorde deux points passifs, nécessitant une difficulté accrue avec chaque nouveau nœud notable.
nœuds passifs de délire notables et leurs effets:
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles fog difficulty scaling but doubles Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower. | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation. | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% more damage. | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates faster. | N/A |
Prioriser "Vous ne pouvez pas simplement vous réveiller de celui-ci", "Sortez de ma tête!", Et "Ils viennent vous chercher" pour des augmentations de récompense optimales sans inconvénients significatifs.
Delirium Rewards
Les ennemis et boss du délire déposent des émotions distillées, utilisées pour oindre les amulettes avec des compétences passives notables ou ajouter des modificateurs à Waystones.
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Les éclats de simulacrum, également tombés par les ennemis, combinent pour créer un simulacrum pour l'événement de pinacle, des points passifs récompensés et un élément unique.