Twórcy życia to dziwne, wyjaśniali swoją decyzję o wydaniu nadchodzących Lost Records jako dwóch oddzielnych części. Ta dwuczęściowa struktura, choć niekonwencjonalna, jest strategicznym wyborem napędzanym zarówno wizją artystyczną, jak i praktycznym względami rozwojowymi zaprojektowanymi w celu optymalizacji przyjemności graczy.
Deweloperzy wyjaśniają, że podział gry pozwala na bardziej skoncentrowaną i wpływową narrację. To segmentowane podejście ułatwia głębsze badanie postaci i rozwój tematyczny bez przytłaczających graczy z nadmiernie długimi sesjami rozgrywki. Format oferuje również cenną elastyczność; Informacje zwrotne od gracza na temat pierwszej części mogą informować o udoskonaleniach przed wydaniem drugiego odcinka.
Z perspektywy produkcji to podzielone wydanie zapewnia wysokiej jakości doświadczenie, które fani oczekują. Zapewnia zespołowi programistów niezbędny czas na skrupulatną polską rozgrywkę, wizualizacje i audio, co skutkuje bardziej wciągającym i spójnym ogólnym doświadczeniem. Jest to zgodne z obecnymi trendami w epizodycznych wydaniach gier, utrzymując zaangażowanie gracza przez dłuższy czas.
Dla fanów przewidujących kolejną część życia jest dziwnym wszechświatem, decyzja ta obiecuje bardziej dopracowaną i wpływową narrację. Podczas gdy niektórzy preferowało jedno wydanie, zrozumienie rozumowania programistów podkreśla ich zaangażowanie w dostarczanie wysokiej jakości produktu wiernych zgodnie z ustalonymi standardami serii. W miarę dostępności więcej informacji o obu częściach, emocje buduje się na następny rozdział w ukochanej franczyzy.