जीवन के रचनाकारों ने स्ट्रेंज ने आगामी लॉस्ट रिकॉर्ड्स को दो अलग -अलग हिस्सों के रूप में जारी करने के अपने निर्णय को समझाया है। यह दो-भाग संरचना, जबकि अपरंपरागत, एक रणनीतिक पसंद है जो कलात्मक दृष्टि और व्यावहारिक विकास दोनों विचारों से प्रेरित है जो खिलाड़ी के आनंद को अनुकूलित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
डेवलपर्स बताते हैं कि खेल को विभाजित करना अधिक केंद्रित और प्रभावशाली कथा के लिए अनुमति देता है। यह खंडित दृष्टिकोण अत्यधिक लंबे गेमप्ले सत्रों के साथ खिलाड़ियों को भारी किए बिना गहरे चरित्र अन्वेषण और विषयगत विकास की सुविधा देता है। प्रारूप भी मूल्यवान लचीलापन प्रदान करता है; पहले भाग पर खिलाड़ी की प्रतिक्रिया दूसरे एपिसोड की रिलीज़ से पहले शोधन को सूचित कर सकती है।
उत्पादन के नजरिए से, यह विभाजन रिलीज उच्च गुणवत्ता वाले अनुभव प्रशंसकों को सुनिश्चित करता है। यह विकास टीम को सावधानीपूर्वक पोलिश गेमप्ले, विजुअल्स और ऑडियो के लिए आवश्यक समय प्रदान करता है, जिसके परिणामस्वरूप एक अधिक इमर्सिव और सामंजस्यपूर्ण समग्र अनुभव होता है। यह एपिसोडिक गेम रिलीज़ में वर्तमान रुझानों के साथ संरेखित करता है, जो एक लंबी अवधि में खिलाड़ी की व्यस्तता को बनाए रखता है।
जीवन में अगली किस्त का अनुमान लगाने वाले प्रशंसकों के लिए अजीब ब्रह्मांड है, यह निर्णय एक अधिक पॉलिश और प्रभावशाली कथा का वादा करता है। जबकि एक एकल रिलीज को कुछ लोगों द्वारा पसंद किया जा सकता है, डेवलपर्स के तर्क को समझना, श्रृंखला के स्थापित मानकों के लिए उच्च गुणवत्ता वाले उत्पाद को सही करने के लिए उनके समर्पण को रेखांकित करता है। जैसे -जैसे दोनों भागों के बारे में अधिक जानकारी उपलब्ध हो जाती है, उत्साह प्रिय मताधिकार में इस अगले अध्याय के लिए बनाता है।