생명의 창조자들은 이상하다고 생각합니다. 이 두 부분으로 구성된 구조는 비 전통적이지만 플레이어의 즐거움을 최적화하도록 설계된 예술적 비전과 실제 개발 고려 사항에 의해 주도되는 전략적 선택입니다.
개발자들은 게임을 나누면보다 집중적이고 영향력있는 이야기가 가능하다고 설명합니다. 이 세분화 된 접근법은 지나치게 긴 게임 플레이 세션을 가진 압도적 인 플레이어없이 더 깊은 캐릭터 탐사와 주제 개발을 용이하게합니다. 형식은 또한 귀중한 유연성을 제공합니다. 첫 번째 부분에 대한 플레이어 피드백은 두 번째 에피소드가 출시되기 전에 개선을 알려줄 수 있습니다.
제작 관점 에서이 분할 릴리스는 팬들이 기대하는 고품질 경험을 보장합니다. 그것은 개발 팀에 게임 플레이, 비주얼 및 오디오를 세 심하게 연마하는 데 필요한 시간을 제공하여보다 몰입적이고 응집력있는 전반적인 경험을 제공합니다. 이는 에피소드 게임 릴리스의 현재 트렌드와 일치하여 더 긴 기간 동안 플레이어 참여를 유지합니다.
인생의 다음 할부가 이상한 우주를 기대하는 팬들 에게이 결정은 더 세련되고 영향력있는 이야기를 약속합니다. 일부 릴리스는 일부 릴리스가 선호되었을 수 있지만 개발자의 추론을 이해하면 시리즈의 확립 된 표준에 따라 고품질 제품을 제공하는 데 대한 헌신이 강조됩니다. 두 부분 모두에 대한 자세한 정보가 제공되면서 사랑하는 프랜차이즈의 다음 장에 대한 흥분은 흥분됩니다.