Petycja z Unii Europejskiej mającą na celu uniemożliwienie wydawcom renderowania gier wideo po zakończeniu wsparcia, zyskała znaczną przyczepność. Petycja „Przestań niszczyć gry wideo”, już przekroczyła swój charakterystyczny próg w siedmiu narodach UE.
Znaczny postęp w kierunku 1 miliona podpisów
Petycja zapewniła 397 943 podpisów - 39% swojego 1 miliona celu - Across Dania, Finlandia, Niemcy, Irlandia, Holandia, Polska i Szwecja. Kilka krajów przekroczyło nawet swoje indywidualne cele.
Niniejsza inicjatywa dotyczy rosnącej troski o niedostępne gier po wyłączeniu serwera lub wygaśnięciu licencji. Petycja opowiada się za przepisami, które nakazują wydawcom utrzymanie grywalnego stanu swoich gier, nawet po ustaniu oficjalnego wsparcia.
Jak stwierdzono w petycji, wydawcy sprzedający lub licencjonowania gier w UE powinni być zobowiązani do zapewnienia dalszej funkcjonalności. Celem jest uniemożliwienie wydawcom zdalnego wyłączenia gier bez zapewniania rozsądnych alternatyw dla dalszej rozgrywki.
Petycja podkreśla kontrowersje związane z zamknięciem Ubisoft załogi [🎜 🎜] w marcu 2024 r. Postęp gracza i wywołanie oburzenia. Ten incydent, wraz z podobnymi przypadkami, podkreśla potrzebę ochrony konsumentów w branży gier.
Chociaż petycja nadal wymaga znacznej liczby podpisów, obywatele UE w wieku głosu mają do 31 lipca 2025 r., Aby udzielić poparcia. Chociaż mieszkańcy spoza UE nie mogą się podpisać, mogą przyczynić się do podnoszenia świadomości i zachęcania do uczestnictwa.