Funko rozwiązało kwestię tymczasowego zawieszenia rynku gier niezależnych Itch.io, rzekomo spowodowanego przez oprogramowanie do ochrony marki BrandShield. Przyjrzyjmy się wypowiedzi Funko.
Funko i Itch.io w prywatnych dyskusjach
Oficjalne konto Funko na X (dawniej Twitter) wydało oświadczenie, w którym wyraża szacunek dla społeczności niezależnych graczy. Potwierdzili, że BrandShield oznaczył stronę Itch.io naśladującą witrynę programistyczną Funko Fusion, co doprowadziło do żądania usunięcia. Co najważniejsze, Funko wyjaśniło, że nie żądało całkowitego zamknięcia Itch.io i z radością przyjęło szybkie przywrócenie platformy.
Funko oświadczyło, że jest obecnie w bezpośrednim kontakcie z Itch.io, aby rozwiązać problem i docenić zrozumienie społeczności.
Jednak właściciel Itch.io, Leaf, udostępnił bardziej szczegółowe konto w Hacker News. Opisał tę akcję nie jako zwykłą prośbę o usunięcie, ale „raport o oszustwie i phishingu” wysłany zarówno do dostawcy usług hostingowych, jak i do rejestratora. Zautomatyzowany system rejestratora zareagował i zamknął całą domenę, pomimo natychmiastowych działań firmy Leaf w celu usunięcia strony naruszającej zasady. Leaf zauważył również (szczegół pominięty w oświadczeniu Funko), że zespół Funko skontaktował się z jego matką.
Więcej szczegółów na temat tego wydarzenia można znaleźć w poprzednim raporcie Game8 na temat awarii Itch.io.