Funko hat sich mit der vorübergehenden Sperrung des Indie-Spiele-Marktplatzes Itch.io befasst, die Berichten zufolge durch seine Markenschutzsoftware BrandShield ausgelöst wurde. Schauen wir uns Funkos Aussage genauer an.
Funko und Itch.io in privaten Diskussionen
Funkos offizieller X-Account (ehemals Twitter) veröffentlichte eine Erklärung, in der er seinen Respekt für die Indie-Gaming-Community zum Ausdruck brachte. Sie bestätigten, dass BrandShield eine Itch.io-Seite gemeldet hatte, die die Funko Fusion-Entwicklungswebsite nachahmte, was zu einem Deaktivierungsantrag führte. Entscheidend ist, dass Funko klarstellte, dass sie keine eine vollständige Abschaltung von Itch.io gefordert hatten und die schnelle Wiederherstellung der Plattform begrüßten.
Funko gab an, dass sie jetzt in direkter Kommunikation mit Itch.io stehen, um die Angelegenheit zu klären und das Verständnis der Community zu schätzen.
Der Besitzer von Itch.io, Leaf, lieferte jedoch einen differenzierteren Bericht auf Hacker News. Er beschrieb die Aktion nicht als einfache Deaktivierungsanfrage, sondern als einen „Betrugs- und Phishing-Bericht“, der sowohl an den Hosting-Anbieter als auch an den Registrar gesendet wurde. Das automatisierte System des Registrars reagierte, indem es die gesamte Domain löschte, obwohl Leaf sofort Maßnahmen zur Entfernung der betreffenden Seite ergriffen hatte. Leaf bemerkte auch (ein Detail, das in Funkos Aussage weggelassen wurde), dass Funkos Team seine Mutter kontaktierte.
Weitere Einzelheiten zu diesem Ereignis finden Sie im vorherigen Bericht von Game8 zum Itch.io-Ausfall.