Elden Ring Nightreign, kooperacyjna gra akcji, w szczególności pominie trujące bagna charakterystyczne dla tytułów z oprogramowania. Zostało to potwierdzone przez kierownika produktu Yasuhiro Kitao podczas ostatniego wywiadu prasowego.
Podczas gdy w przyczepie Elden Ring Nightreign pojawił się obszar podobny do bagien, Kitao wyjaśnił, że jest to wyraźne miejsce. Brak tradycyjnych trujących bagien przypisuje się brakowi zaangażowania Hidetaka Miyazaki, prezydenta Software, znanego entuzjastę takich środowisk, których wpływ jest widoczny w Elden Ring i The Dark Souls Series. Miyazaki nie uczestniczył w rozwoju Nightreign.
Zdjęcie: youtube.com
Co ciekawe, tryb dwóch graczy może być nadal dodawany. Obecnie potwierdzono tylko tryby jednego gracza i trzech graczy, wykluczenie opcji dwóch graczy początkowo cytowanej jako wyzwanie równoważenia treści. FromSoftware ocenia obecnie możliwość włączenia trybu dwóch graczy, ale nie podjęto ostatecznej decyzji.
Elden Ring Nightreign ma zostać wydany 30 maja 2025 r., Dla konsol PC i obecnych i ostatniej generacji.