Elden Ring Nightriign, das kooperative Action -Spiel, wird die giftigen Sümpfe, die von SOFTWARE -Titeln charakteristisch sind, insbesondere weglassen. Dies wurde vom Produktmanager Yasuhiro Kitao während eines kürzlichen Presseinterviews bestätigt.
Während im Elden Ring Nightreichign Trailer ein sumpfartiger Bereich erschien, stellte Kitao klar, dass es sich um eine eigenständige Lage handelt. Das Fehlen traditioneller giftiger Sümpfe ist auf die mangelnde Beteiligung von Hidetaka Miyazaki, dem Präsidenten von Software, einem bekannten Enthusiasten solcher Umgebungen, deren Einfluss in Elden Ring und der Dark Souls -Serie offensichtlich ist. Miyazaki nahm nicht an der Entwicklung von Nightriign teil.
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Interessanterweise könnte noch ein Zwei-Spieler-Modus hinzugefügt werden. Derzeit werden nur Ein-Spieler- und Drei-Spieler-Modi bestätigt, wobei der Ausschluss einer Zwei-Spieler-Option ursprünglich als Contaning-Herausforderung bezeichnet wird. Von SOFTWARE bewertet derzeit die Möglichkeit, einen Zwei-Spieler-Modus einzubeziehen, aber es wurde keine endgültige Entscheidung getroffen.
Elden Ring Nightreichign ist am 30. Mai 2025 für PC- und Strom- und Konsolen der letzten Generation vorgesehen.