Elden Ring Nightreign, le jeu d'action coopératif, omettra notamment les marécages toxiques caractéristiques des titres de FromSoftware. Cela a été confirmé par le chef de produit Yasuhiro Kitao lors d'une récente interview de presse.
Alors qu'une zone en forme de marécage est apparue dans la bande-annonce d'Elden Ring Nightreign, Kitao a précisé que c'était un emplacement distinct. L'absence de marécages toxiques traditionnels est attribué au manque d'implication de Hidetaka Miyazaki, du président de Software, un passionné connu de tels environnements, dont l'influence est évidente dans Elden Ring and the Dark Souls Series. Miyazaki n'a pas participé au développement de Nightreign.
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Fait intéressant, un mode à deux joueurs pourrait encore être ajouté. Actuellement, seuls les modes à un joueur et à trois joueurs sont confirmés, l'exclusion d'une option à deux joueurs initialement citée comme un défi d'équilibrage de contenu. FromSoftware évalue actuellement la possibilité d'incorporer un mode à deux joueurs, mais aucune décision finale n'a été prise.
Elden Ring Nightreign devrait libérer le 30 mai 2025, pour les consoles PC et actuels et de dernière génération.