Capcom-producent Shuhei Matsumoto heeft deuren geopend voor de terugkeer van de geliefde originele personages uit Marvel vs Capcom 2. Lees verder voor meer van zijn uitspraken voorafgaand aan de release van Capcom's nieuwste “Marvel vs. Capcom Fighting Collection.”
Capcom-producent plaagt mogelijke terugkeer van originele Marvel vs. Capcom 2 Personages zeggen dat het altijd mogelijk is, Capcom heeft er nog steeds geen zin in
De terugkeer van originele Marvel vs Capcom 2-personages in een "nieuw spel" kan "altijd een mogelijkheid zijn ." Dit zegt Capcom-producent Shuhei Matsumoto, die aanwezig was en sprak op EVO 2024, 's werelds belangrijkste vechtgametoernooi.
Er is sinds Marvel vs. Capcom Infinite geen nieuwe titel meer verschenen in Capcom's crossover-vechtgameserie. Een nieuwe geremasterde verzameling van de eerdere games, "Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics", die Matsumoto produceert, zal dit jaar echter binnenkort verschijnen.
De Marvel vs. Capcom-serie, of Versus-serie, bevat personages uit zowel Capcom- als Marvel-franchises. Tijdens de Nintendo Direct van juni 2024 onthulde Capcom een trailer voor de nieuwste release, die zes klassieke games uit de serie bevat, waaronder Marvel vs. Capcom 2.
Deze game introduceerde met name drie originele personages: Amingo, een antropomorf cactusachtig wezen; Ruby Heart, een van de hoofdrolspelers en een beruchte luchtpiraat; en SonSon, de kleindochter van het aapmeisje van de hoofdpersoon uit Capcom's arcadespel uit de jaren 80, SonSon. Deze geliefde personages zijn grotendeels afwezig in moderne versies van de serie, met uitzondering van kleine optredens, zoals hun cameo-optredens op wanted posters in Ultimate Marvel vs. Capcom 3, en als speelbare kaarten in Capcom's kaartvechtspellen.
Matsumoto richtte zich tot fans die aanwezig waren op Evo 2024 en suggereerde dat deze personages een comeback en de release van de arcade-klassiekerscollectie bieden hen deze kans. “Ja, er is altijd een mogelijkheid. Dit is eigenlijk een geweldige kans voor ons, want als we deze collectie uitbrengen, zullen er veel meer mensen zijn die kennis kunnen maken met de personages die alleen in deze collectie verschenen, versus serie", zei Matsumoto naar verluidt via een vertaler.
Hij suggereerde ook dat deze OG-personages buiten de Versus-serie zouden kunnen verschijnen als er voldoende interesse wordt gewekt. "Als er genoeg mensen zijn die geïnteresseerd zijn in deze personages, wie weet dan? Misschien is er een kans dat ze in Street Fighter 6 of een andere vechtgame verschijnen. Dit is nog een goede reden om deze oude games opnieuw uit te brengen; het raakt mensen voor meer informatie over het IP-adres en de serie." Hij merkte bovendien op dat dit een grote toestroom van creativiteit voor het Capcom-team oplevert en "een grotere hoeveelheid inhoud creëert waar we mee kunnen werken."
Capcom's plannen voor meer Marvel-crossovers zijn afhankelijk van de interesse van fans
Capcom had "ongeveer drie, vier jaar" gepland om de nieuwe collectie werkelijkheid te maken. "We praten al een tijdje met Marvel. En toen hadden we gewoon niet de mogelijkheid om deze game uit te brengen. Maar nu, na die gesprekken met hen, konden we dat eindelijk doen", zei Matsumoto. .
Hij voegde eraan toe: "Wat betreft eerdere door Capcom ontwikkelde Marvel-titels is dit iets dat ik en het team al jaren en jaren opnieuw willen uitbrengen. Het was gewoon een kwestie van timing en ervoor te zorgen dat iedereen was aan boord."
Matsumoto zei ook dat Capcom een gloednieuwe titel uit de Versus-serie wil maken en "niet alleen dat, maar ook andere vechtgames uit het verleden die mogelijk niet worden ondersteund met terugdraaien of die beschikbaar zijn op een huidig platform ”, zei hij. "Er is veel waar we naar uitkijken en grote dromen, en nu is het een kwestie van timing en kijken wat we stap voor stap kunnen doen."
De producent voegde eraan toe dat Capcom graag andere oudere vechtgames opnieuw wil uitbrengen op moderne platforms. "We hebben veel andere oudere vechtgames waarvan we weten dat fans heel graag willen dat ze opnieuw worden uitgebracht op moderne platforms. En het gevoel is wederzijds aan de ontwikkelingskant", vertelde hij aan IGN.
“Het beste wat we nu kunnen doen is het opnieuw uitbrengen van deze klassieke titels waarvan sommige van onze fans zich misschien niet volledig bewust zijn. En natuurlijk zijn er beperkingen, er zijn verschillende schema’s, het zal samenwerking met andere vereisen. niet-Capcom-partijen om dit mogelijk te maken. En dat kan enige tijd duren, maar we zijn van mening dat het beste wat we nu kunnen doen is deze games opnieuw uit te brengen om de gemeenschap nieuwe energie te geven,' concludeerde Matsumoto.